ConvWorldPosToScreenPosPlusWD

ワールド座標をスクリーン座標に変換する、最後のXYZ座標をWで割る前の値を得る

val = ConvWorldPosToScreenPosPlusWD(WorldPos)

VECTOR_D WorldPos

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

ワールド座標をスクリーン座標に変換する、最後のXYZ座標をWで割る前の値を得る

スクリーン座標をワールド座標に変換する
リバースZが有効な場合はスクリーン座標を反転する
ブレンド行列の逆行列が有効ではなかったら逆行列を構築する

ConvWorldPosToScreenPosPlusW の倍精度浮動小数点数(double)版です。

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

※ この関数は #cfuncst (DOUBLE4) で宣言されています。
戻り値は構造体 DOUBLE4 (32バイト) です。

代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます:
  v = ConvWorldPosToScreenPosPlusWD(...)   ; auto dim + copy
代入後はメンバにアクセスできます:
  mes v->x
  mes v->y
  mes v->z
  ...

関連項目

ConvWorldPosToScreenPosPlusWワールド座標をスクリーン座標に変換する、最後のXYZ座標をWで割る前の値を得る(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib ウィンドウ
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs