DeleteSoundMem

メモリに読みこんだ音データを削除する

DeleteSoundMem SoundHandle

SoundHandle : 削除する音の識別番号(サウンドハンドル)

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

LoadSoundMem関数でメモリに読みこんだ音データをメモリから削除します。これにより貴重なメモリ資源を増やす事が出来ます。

削除したサウンドは再読み込みするまで使うことは出来なくなるのでいらなくなった音データを削除するのに使う関数です。

(音の再生中に削除した場合は再生を止めてから削除します)

戻り値:
  0:成功

関連項目

LoadSoundMem音ファイルをメモリに読みこむ(DxLibW)
PlaySoundMemメモリに読みこんだ音データを再生する(DxLibW)
StopSoundMemメモリに読み込んだ音データの再生を止める(DxLibW)
CheckSoundMemメモリに読みこんだ音データが再生中か調べる(DxLibW)
SetVolumeSoundMemサウンドハンドルのボリュームを設定する( 100分の1デシベル単位 0 ~ 10000 )(DxLibW)
InitSoundMemメモリに読みこんだ音データをすべて消去する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib サウンド
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs