点を描画する
DrawPixel x, y, Color
x , y : 点を描画する座標 Color : 描画する点の色
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定座標に1ドットの点を描画する関数です。 【引数の説明】 ・x, y: 点を描画するスクリーン座標です。画面の左上が (0, 0) で、右方向が X 正、下方向が Y 正です。 ・Color: 描画する点の色を指定します。GetColor 関数で取得した色コードを使用してください。例: GetColor(255, 0, 0) で赤色です。 【戻り値】 0: 成功、-1: エラー 【注意事項】 この関数は1ドットずつ描画するため、大量の点を描画する場合は DrawPixelSet を使用した方が高速です。また、画面外の座標を指定した場合は何も描画されません。 【使用例】 パーティクルエフェクトや星空の描画、デバッグ用の座標表示などに使用します。 【関連関数】 DrawPixelSet(点の集合描画)、GetPixel(指定座標の色を取得)、DrawLine(線描画)、GetColor(色コード取得) 戻り値: 0:成功
| DrawLine | 線を描画 | (DxLibW) |
| DrawBox | 四角形を描画 | (DxLibW) |
| DrawCircle | 円の描画 | (DxLibW) |
| DrawOval | 楕円を描く | (DxLibW) |
| DrawTriangle | 三角形の描画 | (DxLibW) |
| DrawRoundRect | 角の丸い四角形を描画する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib グラフィック描画 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |