カメラの Near クリップ面の距離を取得する
GetCameraNear
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
カメラの手前クリップ距離(Near)を float で取得します。 SetCameraNearFar で設定した Near 値を取得します。 この値より手前にあるオブジェクトは描画されません。 Near の値はZバッファの精度に大きく影響するため適切な設定が重要です。 戻り値: Near クリップ距離(float) 関連関数: GetCameraFar, SetCameraNearFar 戻り値: 実数(float)
| SetCameraNearFar | カメラの 手前クリップ距離と 奥クリップ距離を設定する | (DxLibW) |
| SetCameraPositionAndTarget_UpVecY | カメラの視点、注視点を設定する( 上方向はY軸から算出 ) | (DxLibW) |
| GetCameraPosition | カメラの位置を取得する | (DxLibW) |
| GetCameraTarget | カメラの注視点を取得する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dカメラ |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |