GetCameraPosition

カメラの位置を取得する

GetCameraPosition

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

現在のカメラの位置を VECTOR 構造体で取得します。

SetCameraPositionAndTarget_UpVecYSetCameraPositionAndAngle で設定した
カメラの視点位置を取得できます。

戻り値: カメラの位置を表す VECTOR 構造体(x, y, z)

関連関数: SetCameraPositionAndTarget_UpVecY, GetCameraTarget, GetCameraUpVector

※ この関数は #cfuncst (VECTOR) で宣言されています。
戻り値は構造体 VECTOR (12バイト) です。

代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます:
  v = GetCameraPosition(...)   ; auto dim + copy
代入後はメンバにアクセスできます:
  mes v->x
  mes v->y
  mes v->z

関連項目

GetCameraPositionDカメラの位置を取得する(DxLibW)
SetCameraNearFarカメラの 手前クリップ距離と 奥クリップ距離を設定する(DxLibW)
SetCameraPositionAndTarget_UpVecYカメラの視点、注視点を設定する( 上方向はY軸から算出 )(DxLibW)
GetCameraTargetカメラの注視点を取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dカメラ
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs