描画先画面を取得する
GetDrawScreen
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
描画先画面を取得する アクティブになっているグラフィックのハンドルを得る SetDrawScreen を実行した際にカメラや描画範囲の設定をリセットするかを設定する( UseFlag TRUE:リセットする( デフォルト ) FALSE:リセットしない ) SetDrawScreen を実行した際にカメラや描画範囲の設定をリセットするかを取得する 戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。 戻り値: int
| SetDrawScreen | 描画先グラフィック領域の指定 | (DxLibW) |
| ScreenFlip | フリップ関数、画面の裏ページ(普段は表示されていない)を | (DxLibW) |
| ClearDrawScreen | 画面に描かれたものを消去する | (DxLibW) |
| SetBackgroundColor | 画面の背景色を設定する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib グラフィック描画 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |