画面に描かれたものを消去する
ClearDrawScreen ClearRect
なし
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
現在の描画対象画面に描かれている内容をすべて消去します。 ScreenFlip の後、次のフレームの描画を行う前に呼び出すのが一般的です。 裏画面(DX_SCREEN_BACK)に描画する場合は、毎フレーム ClearDrawScreen で 画面をクリアしてから描画処理を行います。 SetBackgroundColor で設定した色で画面がクリアされます。 デフォルトのクリア色は黒(0, 0, 0)です。 戻り値は 0 が成功、-1 がエラーです。 【使用例】 ClearDrawScreen() ; // 画面をクリア // ... 描画処理 ... ScreenFlip() ; // 裏画面を表画面に反映 戻り値: 0:成功
| ScreenFlip | フリップ関数、画面の裏ページ(普段は表示されていない)を | (DxLibW) |
| SetDrawScreen | 描画先グラフィック領域の指定 | (DxLibW) |
| GetDrawScreen | 描画先画面を取得する | (DxLibW) |
| SetBackgroundColor | 画面の背景色を設定する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib グラフィック描画 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |