画像ファイルからブレンド画像を読み込む
val = LoadBlendGraph(FileName)
char *FileName : 読み込むブレンド用画像のパス
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
DrawBlendGraph関数 で使用するブレンド画像ハンドルをファイルから読み込みます。 ブレンド画像を使った合成描画は主にシーンの切り替えに使える機能です。 どんなものかはサンプルをご覧になって頂ければ一目瞭然、だと思います。 ※ DxLib のハンドル値は 32bit/64bit 共に int 型です。 戻り値: -1以外:ブレンド画像ハンドル
| DeleteGraph | 指定のグラフィックをメモリ上から削除する | (DxLibW) |
| InitGraph | 読みこんだグラフィックデータをすべて削除する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 画像管理 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |