画像ファイルを読みこんで画面に表示する
val = LoadGraphScreen(x, y, GraphName, TransFlag)
x , y : ロードした画像を描画する矩形の左上頂点の座標 GraphName : ロードする画像パスの文字列があるポインタ TransFlag : 画像の透明度を有効にするかどうか( TRUE:有効にする FALSE:無効にする )
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
画像ファイルをGraphNameの示すパスを元にディスクから読みこんで( x , y )を画像の左上の頂点とした領域に描画します。 TransFlagをTRUEにすると画像の透明度が有効になります。 ( 画像の透明度の詳細については SetTransColor の解説を参照してください ) 尚、読み込むことの出来る画像形式は BMP,JPEG,PNG,DDS,ARGB,TGA の6種類です。 戻り値: 0:成功
| DeleteGraph | 指定のグラフィックをメモリ上から削除する | (DxLibW) |
| InitGraph | 読みこんだグラフィックデータをすべて削除する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib ウィンドウ |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |