MV1GetAnimIndex

指定名のアニメーション番号を取得する

val = MV1GetAnimIndex(MHandle, AnimName)

int MHandle : モデルのハンドル
char *AnimName : 番号を取得したいアニメーションの名前

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定名のアニメーション番号を取得します。

アニメーション名から番号を検索します。MV1AttachAnim でアタッチする際に
名前からアニメーション番号を取得する場合に使用します。

例:
int animIdx = MV1GetAnimIndex(ModelHandle, "Walk");
int attachIdx = MV1AttachAnim(ModelHandle, animIdx, -1, FALSE);

戻り値: -1以外:アニメーション番号  -1:指定名のアニメーションが見つからない

関連関数: MV1GetAnimName, MV1GetAnimNum, MV1AttachAnim

戻り値:
  -1以外:アニメーション番号

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs