指定名のアニメーション番号を取得する
val = MV1GetAnimIndex(MHandle, AnimName)
int MHandle : モデルのハンドル char *AnimName : 番号を取得したいアニメーションの名前
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定名のアニメーション番号を取得します。 アニメーション名から番号を検索します。MV1AttachAnim でアタッチする際に 名前からアニメーション番号を取得する場合に使用します。 例: int animIdx = MV1GetAnimIndex(ModelHandle, "Walk"); int attachIdx = MV1AttachAnim(ModelHandle, animIdx, -1, FALSE); 戻り値: -1以外:アニメーション番号 -1:指定名のアニメーションが見つからない 関連関数: MV1GetAnimName, MV1GetAnimNum, MV1AttachAnim 戻り値: -1以外:アニメーション番号
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |