アタッチしているアニメーションの総時間を取得する
val = MV1GetAttachAnimTotalTime(MHandle, AttachIndex)
int MHandle : モデルのハンドル int AttachIndex : 総時間取得するアニメーションのアタッチ番号
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
アタッチしているアニメーションの総再生時間を取得します。 アニメーションをループさせる場合、再生時間が総時間を超えたら0に戻す処理に使用します。 例: float totalTime = MV1GetAttachAnimTotalTime(ModelHandle, AttachIndex); animTime += deltaTime; if (animTime >= totalTime) animTime = 0.0f; MV1SetAttachAnimTime(ModelHandle, AttachIndex, animTime); 戻り値: アニメーションの総時間(float) 関連関数: MV1GetAttachAnimTime, MV1SetAttachAnimTime, MV1AttachAnim 戻り値: アニメーションの総時間
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |