MV1GetAttachAnimTotalTime

アタッチしているアニメーションの総時間を取得する

val = MV1GetAttachAnimTotalTime(MHandle, AttachIndex)

int MHandle : モデルのハンドル
int AttachIndex : 総時間取得するアニメーションのアタッチ番号

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

アタッチしているアニメーションの総再生時間を取得します。

アニメーションをループさせる場合、再生時間が総時間を超えたら0に戻す処理に使用します。

例:
float totalTime = MV1GetAttachAnimTotalTime(ModelHandle, AttachIndex);
animTime += deltaTime;
if (animTime >= totalTime) animTime = 0.0f;
MV1SetAttachAnimTime(ModelHandle, AttachIndex, animTime);

戻り値: アニメーションの総時間(float)

関連関数: MV1GetAttachAnimTime, MV1SetAttachAnimTime, MV1AttachAnim

戻り値:
  アニメーションの総時間

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs