MV1GetFrameLocalWorldMatrixD

指定のフレームのローカル座標からワールド座標に変換する行列を得る

val = MV1GetFrameLocalWorldMatrixD(MHandle, FrameIndex)

int MHandle
int FrameIndex

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定のフレームのローカル座標からワールド座標に変換する行列を得る

フレームの番号は 0 から MV1GetFrameNum の戻り値 - 1 までです。
MV1GetFrameLocalWorldMatrix の倍精度浮動小数点数(double)版です。

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

※ この関数は #cfuncst で宣言されています。
戻り値は構造体 MATRIX_D (128バイト) へのポインタです。
dupptr で変数にマッピングして使用してください。

関連項目

MV1GetFrameLocalWorldMatrixフレームのローカル座標からワールド座標に変換する行列を取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs