MV1GetFrameNum

フレームの数を取得する

val = MV1GetFrameNum(MHandle)

int MHandle : モデルのハンドル

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

モデルに含まれるフレーム(ボーン)の数を取得します。

フレームは3Dモデルの骨格構造(スケルトン)を構成する要素で、
アニメーションの変形制御の基本単位です。
フレーム番号は 0 から MV1GetFrameNum()-1 の範囲で指定します。

戻り値: -1以外:フレームの数  -1:エラー

関連関数: MV1SearchFrame, MV1GetFrameName, MV1GetFramePosition

戻り値:
  -1以外:モデルに含まれるフレームの数

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs