指定のフレームが持つメッシュ頂点のローカル座標での最大値を得る
val = MV1GetFrameMaxVertexLocalPosition(MHandle, FrameIndex)
int MHandle int FrameIndex
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定フレームが持つメッシュの全頂点のローカル座標での最大値を取得します。 フレームのバウンディングボックスの最大座標です。 MV1GetFrameMinVertexLocalPosition と組み合わせてフレームの範囲を把握できます。 戻り値: 頂点座標の最大値(VECTOR) 関連関数: MV1GetFrameMinVertexLocalPosition, MV1GetMeshMaxPosition ※ この関数は #cfuncst (VECTOR) で宣言されています。 戻り値は構造体 VECTOR (12バイト) です。 代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます: v = MV1GetFrameMaxVertexLocalPosition(...) ; auto dim + copy 代入後はメンバにアクセスできます: mes v->x mes v->y mes v->z
| MV1GetFrameMaxVertexLocalPositionD | 指定のフレームが持つメッシュ頂点のローカル座標での最大値を得る | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |