MV1GetMeshMaxPosition

メッシュに含まれる頂点のローカル座標での最大値を取得する

val = MV1GetMeshMaxPosition(MHandle, MeshIndex)

int MHandle : モデルのハンドル
int MeshIndex : メッシュの番号

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定メッシュに含まれる頂点のローカル座標での最大値を取得します。

メッシュのバウンディングボックス(包含箱)の最大座標を取得します。
MV1GetMeshMinPosition と組み合わせて、メッシュの大きさや範囲を知ることができます。

戻り値: 頂点座標の最大値(VECTOR)

関連関数: MV1GetMeshMinPosition, MV1GetFrameMaxVertexLocalPosition

※ この関数は #cfuncst (VECTOR) で宣言されています。
戻り値は構造体 VECTOR (12バイト) です。

代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます:
  v = MV1GetMeshMaxPosition(...)   ; auto dim + copy
代入後はメンバにアクセスできます:
  mes v->x
  mes v->y
  mes v->z

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs