メッシュに含まれる頂点のローカル座標での最小値を取得する
val = MV1GetMeshMinPosition(MHandle, MeshIndex)
int MHandle : モデルのハンドル int MeshIndex : メッシュの番号
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定メッシュに含まれる頂点のローカル座標での最小値を取得します。 メッシュのバウンディングボックス(包含箱)の最小座標を取得します。 MV1GetMeshMaxPosition と組み合わせて、メッシュの大きさや範囲を知ることができます。 戻り値: 頂点座標の最小値(VECTOR) 関連関数: MV1GetMeshMaxPosition, MV1GetFrameMinVertexLocalPosition ※ この関数は #cfuncst (VECTOR) で宣言されています。 戻り値は構造体 VECTOR (12バイト) です。 代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます: v = MV1GetMeshMinPosition(...) ; auto dim + copy 代入後はメンバにアクセスできます: mes v->x mes v->y mes v->z
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |