MV1GetFramePositionD

指定のフレームの座標を取得する

val = MV1GetFramePositionD(MHandle, FrameIndex)

int MHandle
int FrameIndex

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定フレーム(ボーン)のワールド座標を VECTOR_D(double精度)で取得します。

MV1GetFramePositiondouble 精度版です。
アニメーション適用後のフレームの最終的なワールド座標が返されます。

戻り値: フレームのワールド座標(VECTOR_D)

関連関数: MV1GetFramePosition, MV1SearchFrame

※ この関数は #cfuncst (VECTOR_D) で宣言されています。
戻り値は構造体 VECTOR_D (24バイト) です。

代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます:
  v = MV1GetFramePositionD(...)   ; auto dim + copy
代入後はメンバにアクセスできます:
  mes v->x
  mes v->y
  mes v->z

関連項目

MV1GetFramePositionフレームの座標を取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs