指定のマテリアルの描画ブレンドモードを取得する
val = MV1GetMaterialDrawBlendMode(MHandle, MaterialIndex)
int MHandle : モデルのハンドル int MaterialIndex : マテリアルの番号
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定のマテリアルの描画ブレンドモードを取得します。 MV1SetMaterialDrawBlendMode で設定した値が返されます。 戻り値は DX_BLENDMODE_ALPHA, DX_BLENDMODE_ADD 等のブレンドモード定数です。 戻り値: 描画ブレンドモード(int) 関連関数: MV1SetMaterialDrawBlendMode, MV1GetMaterialDrawBlendParam 戻り値: 描画ブレンドモード( DX_BLENDMODE_ALPHA 等 )
| MV1SetMaterialDrawBlendMode | 指定のマテリアルの描画ブレンドモードを変更する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |