MV1GetMaterialDrawBlendMode

指定のマテリアルの描画ブレンドモードを取得する

val = MV1GetMaterialDrawBlendMode(MHandle, MaterialIndex)

int MHandle : モデルのハンドル
int MaterialIndex : マテリアルの番号

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定のマテリアルの描画ブレンドモードを取得します。

MV1SetMaterialDrawBlendMode で設定した値が返されます。
戻り値は DX_BLENDMODE_ALPHA, DX_BLENDMODE_ADD 等のブレンドモード定数です。

戻り値: 描画ブレンドモード(int)

関連関数: MV1SetMaterialDrawBlendMode, MV1GetMaterialDrawBlendParam

戻り値:
  描画ブレンドモード( DX_BLENDMODE_ALPHA 等 )

関連項目

MV1SetMaterialDrawBlendMode指定のマテリアルの描画ブレンドモードを変更する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs