MV1GetMaterialDrawBlendParam

指定のマテリアルの描画ブレンドパラメータを取得する

val = MV1GetMaterialDrawBlendParam(MHandle, MaterialIndex)

int MHandle : モデルのハンドル
int MaterialIndex : マテリアルの番号

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定のマテリアルの描画ブレンドパラメータを取得します。

ブレンドパラメータはブレンドの強さを 0~255 の範囲で表します。
255 で完全不透明、0 で完全透明です。

戻り値: 描画ブレンドパラメータ(int、0~255)

関連関数: MV1SetMaterialDrawBlendParam, MV1GetMaterialDrawBlendMode

戻り値:
  描画ブレンドパラメータ( 0 ~ 255 )

関連項目

MV1SetMaterialDrawBlendParam指定のマテリアルの描画ブレンドパラメータを変更する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs