指定のマテリアルの描画ブレンドパラメータを取得する
val = MV1GetMaterialDrawBlendParam(MHandle, MaterialIndex)
int MHandle : モデルのハンドル int MaterialIndex : マテリアルの番号
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定のマテリアルの描画ブレンドパラメータを取得します。 ブレンドパラメータはブレンドの強さを 0~255 の範囲で表します。 255 で完全不透明、0 で完全透明です。 戻り値: 描画ブレンドパラメータ(int、0~255) 関連関数: MV1SetMaterialDrawBlendParam, MV1GetMaterialDrawBlendMode 戻り値: 描画ブレンドパラメータ( 0 ~ 255 )
| MV1SetMaterialDrawBlendParam | 指定のマテリアルの描画ブレンドパラメータを変更する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |