指定のマテリアルの描画ブレンドパラメータを変更する
MV1SetMaterialDrawBlendParam MHandle, MaterialIndex, BlendParam
int MHandle : モデルのハンドル int MaterialIndex : マテリアルの番号 int BlendParame : 描画ブレンドパラメータ( 0 ~ 255 )
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
MHandle のモデルハンドルが示すモデルに含まれるマテリアルのブレンドパラメータを変更します。 ( ブレンドパラメータの説明に関しては SetDrawBlendMode 関数の解説を参照してください ) 尚、ブレンドモードの変更は MV1SetMaterialDrawBlendMode 関数を使用してください。 戻り値: 0:成功
| MV1GetMaterialDrawBlendParam | 指定のマテリアルの描画ブレンドパラメータを取得する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |