MV1GetMaterialName

指定のマテリアルの名前を取得する

val = MV1GetMaterialName(MHandle, MaterialIndex)

int MHandle : モデルのハンドル
int MaterialIndex : 名前を取得したいマテリアルの番号

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定番号のマテリアルの名前を文字列ポインタで取得します。

モデルファイルに定義されたマテリアル名を返します。
マテリアル番号は 0 から MV1GetMaterialNum()-1 の範囲で指定します。

戻り値: NULL以外:マテリアル名の文字列ポインタ  NULL:エラー

関連関数: MV1GetMaterialNum, MV1SetMaterialDifColor

戻り値:
  NULL 以外:マテリアルの名前

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs