指定のマテリアルの名前を取得する
val = MV1GetMaterialName(MHandle, MaterialIndex)
int MHandle : モデルのハンドル int MaterialIndex : 名前を取得したいマテリアルの番号
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定番号のマテリアルの名前を文字列ポインタで取得します。 モデルファイルに定義されたマテリアル名を返します。 マテリアル番号は 0 から MV1GetMaterialNum()-1 の範囲で指定します。 戻り値: NULL以外:マテリアル名の文字列ポインタ NULL:エラー 関連関数: MV1GetMaterialNum, MV1SetMaterialDifColor 戻り値: NULL 以外:マテリアルの名前
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |