モデルのメッシュの種類( DX_MV1_MESHCATEGORY_NORMAL など )毎の表示、非表示を取得する( TRUE:表示 FALSE:非表示 )
val = MV1GetMeshCategoryVisible(MHandle, MeshCategory)
int MHandle int MeshCategory
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
モデルのメッシュの種類( DX_MV1_MESHCATEGORY_NORMAL など )毎の表示、非表示を取得する( TRUE:表示 FALSE:非表示 ) 値の有効チェック フラグを返す モデルのディフューズカラーのスケール値を設定する( デフォルト値は 1.0f ) メッシュの番号は 0 から MV1GetMeshNum の戻り値 - 1 までです。 戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。 戻り値: int
| MV1SetMeshCategoryVisible | モデルのメッシュの種類( DX_MV1_MESHCATEGORY_NORMAL など )毎の表示、非表示を設定する( TRUE:表示 FALSE:非表示 ) | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |