MV1GetMeshCategoryVisible

モデルのメッシュの種類( DX_MV1_MESHCATEGORY_NORMAL など )毎の表示、非表示を取得する( TRUE:表示 FALSE:非表示 )

val = MV1GetMeshCategoryVisible(MHandle, MeshCategory)

int MHandle
int MeshCategory

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

モデルのメッシュの種類( DX_MV1_MESHCATEGORY_NORMAL など )毎の表示、非表示を取得する( TRUE:表示  FALSE:非表示 )

値の有効チェック
フラグを返す
モデルのディフューズカラーのスケール値を設定する( デフォルト値は 1.0f )

メッシュの番号は 0 から MV1GetMeshNum の戻り値 - 1 までです。

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

戻り値: int

関連項目

MV1SetMeshCategoryVisibleモデルのメッシュの種類( DX_MV1_MESHCATEGORY_NORMAL など )毎の表示、非表示を設定する( TRUE:表示 FALSE:非表示 )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs