MV1SetMeshCategoryVisible

モデルのメッシュの種類( DX_MV1_MESHCATEGORY_NORMAL など )毎の表示、非表示を設定する( TRUE:表示 FALSE:非表示 )

MV1SetMeshCategoryVisible MHandle, MeshCategory, VisibleFlag

int MHandle
int MeshCategory
int VisibleFlag

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

モデルのメッシュの種類( DX_MV1_MESHCATEGORY_NORMAL など )毎の表示、非表示を設定する( TRUE:表示  FALSE:非表示 )

値の有効チェック
描画待機している描画物を描画
フラグを保存

TRUEで表示、FALSEで非表示になります。
MV1DrawModel 等の描画関数を呼んでも非表示の要素は描画されません。

戻り値: 0:成功  -1:エラー

関連項目

MV1GetMeshCategoryVisibleモデルのメッシュの種類( DX_MV1_MESHCATEGORY_NORMAL など )毎の表示、非表示を取得する( TRUE:表示 FALSE:非表示 )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs