モデルのメッシュの種類( DX_MV1_MESHCATEGORY_NORMAL など )毎の表示、非表示を設定する( TRUE:表示 FALSE:非表示 )
MV1SetMeshCategoryVisible MHandle, MeshCategory, VisibleFlag
int MHandle int MeshCategory int VisibleFlag
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
モデルのメッシュの種類( DX_MV1_MESHCATEGORY_NORMAL など )毎の表示、非表示を設定する( TRUE:表示 FALSE:非表示 ) 値の有効チェック 描画待機している描画物を描画 フラグを保存 TRUEで表示、FALSEで非表示になります。 MV1DrawModel 等の描画関数を呼んでも非表示の要素は描画されません。 戻り値: 0:成功 -1:エラー
| MV1GetMeshCategoryVisible | モデルのメッシュの種類( DX_MV1_MESHCATEGORY_NORMAL など )毎の表示、非表示を取得する( TRUE:表示 FALSE:非表示 ) | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |