MV1GetRotationMatrix

モデルの回転用行列を取得する

val = MV1GetRotationMatrix(MHandle)

int MHandle

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

モデルの回転用行列を MATRIX 構造体で取得します。

MV1SetRotationMatrix で直接設定した行列、または MV1SetRotationXYZ から
自動計算された回転行列が返されます。

戻り値: 回転行列(MATRIX)

関連関数: MV1SetRotationMatrix, MV1GetRotationXYZ

※ この関数は #cfuncst (MATRIX) で宣言されています。
戻り値は構造体 MATRIX (64バイト) です。

代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます:
  v = MV1GetRotationMatrix(...)   ; auto dim + copy
代入後はメンバにアクセスできます:
  mes v->m00
  mes v->m01
  mes v->m02
  ...

関連項目

MV1SetRotationMatrixモデルの回転用行列をセットする(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs