MV1GetShapeApplyRate

指定シェイプの有効率を取得する( 戻り値 0.0f:0% ~ 1.0f:100% )( MV1SetShapeRate で指定した値がそのまま戻り値となる MV1GetShapeRate と異なりアニメーションのシェイプ情報なども加味した値が戻り値となります )

val = MV1GetShapeApplyRate(MHandle, ShapeIndex)

int MHandle
int ShapeIndex

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定シェイプの有効率を取得する( 戻り値  0.0f:0% ~ 1.0f:100% )( MV1SetShapeRate で指定した値がそのまま戻り値となる MV1GetShapeRate と異なりアニメーションのシェイプ情報なども加味した値が戻り値となります )

ブレンド率を取得する

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

戻り値: 実数(float)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs