MV1GetShapeRate

シェイプの適用率を取得する

val = MV1GetShapeRate(MHandle, ShapeIndex)

int MHandle : モデルのハンドル
int ShapeIndex : 適用率を取得するシェイプの番号

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

MHandle のモデルハンドルが示すモデルに含まれるシェイプ( キャラクターモデルの表情などに使用される一部の頂点の変形情報 )の適用率を取得します。

第二引数の ShapeIndex で渡すシェイプの番号はDXライブラリ付属のモデルビューアー( DxLibModelViewer.exe )で確認できる他に、
MV1SearchShape を使用してシェイプの名前から検索することもできます。

戻り値:
  0.0f以上:シェイプの適用率( 0.0f(0%) ~ 1.0f(100%) )

関連項目

MV1SetShapeRateシェイプの適用率を設定する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs