指定名のシェイプをモデル中から検索する
val = MV1SearchShape(MHandle, ShapeName)
int MHandle : モデルのハンドル char *ShapeName : 検索するシェイプの名前
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定名のシェイプ(モーフターゲット)をモデル中から検索して番号を取得します。 PMX モデルの表情モーフなどを名前で検索する際に使用します。 例: int smileIdx = MV1SearchShape(ModelHandle, "笑い"); MV1SetShapeRate(ModelHandle, smileIdx, 0.5f); // 50%適用 戻り値: 0以上:シェイプの番号 -1:見つからない 関連関数: MV1GetShapeNum, MV1SetShapeRate, MV1GetShapeApplyRate 戻り値: 0以上:指定名のシェイプの番号
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |