MV1GetShapeNum

モデルに含まれるシェイプの数を取得する

val = MV1GetShapeNum(MHandle)

int MHandle : モデルのハンドル

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

モデルに含まれるシェイプ(モーフターゲット/ブレンドシェイプ)の数を取得します。

シェイプは表情アニメーションなどに使用されるメッシュ変形機能です。
PMX モデルの表情モーフなどがシェイプとして扱われます。
シェイプ番号は 0 から MV1GetShapeNum()-1 の範囲で指定します。

戻り値: 0以上:シェイプの数  -1:エラー

関連関数: MV1SearchShape, MV1SetShapeRate, MV1GetShapeApplyRate

戻り値:
  0以上:モデルに含まれるシェイプの数

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs