MV1SetShapeRate

シェイプの適用率を設定する

MV1SetShapeRate MHandle, ShapeIndex, Rate

int MHandle : モデルのハンドル
int ShapeIndex : 有効率を変更するシェイプの番号
float Rate : 適用率( 0.0f(0%) ~ 1.0f(100%) )

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

MHandle のモデルハンドルが示すモデルに含まれるシェイプ( キャラクターモデルの表情などに使用される一部の頂点の変形情報 )の適用率を変更します。

第二引数の ShapeIndex で渡すシェイプの番号はDXライブラリ付属のモデルビューアー( DxLibModelViewer.exe )で確認できる他に、
MV1SearchShape を使用してシェイプの名前から検索することもできます。

第三引数の Rate でシェイプの適用率を float 型の値で指定します、有効な値は 0.0f( 0% )から 1.0f( 100% )となります。

戻り値:
  0:成功

関連項目

MV1GetShapeRateシェイプの適用率を取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs