MV1GetTextureHeight

テクスチャの高さを取得する

val = MV1GetTextureHeight(MHandle, TexIndex)

int MHandle
int TexIndex

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定番号のテクスチャの高さ(縦方向のピクセル数)を取得します。

モデルが使用しているテクスチャの解像度を確認する際に使用します。
MV1GetTextureWidth と合わせてテクスチャサイズを確認できます。

戻り値: 0以上:テクスチャの高さ(ピクセル)  -1:エラー

関連関数: MV1GetTextureWidth, MV1GetTextureNum

戻り値: int

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs