テクスチャの幅を取得する
val = MV1GetTextureWidth(MHandle, TexIndex)
int MHandle int TexIndex
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定番号のテクスチャの幅(横方向のピクセル数)を取得します。 モデルが使用しているテクスチャの解像度を確認する際に使用します。 MV1GetTextureHeight と合わせてテクスチャサイズを確認できます。 戻り値: 0以上:テクスチャの幅(ピクセル) -1:エラー 関連関数: MV1GetTextureHeight, MV1GetTextureNum 戻り値: int
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |