MV1GetTextureName

テクスチャの名前を取得する

val = MV1GetTextureName(MHandle, TexIndex)

int MHandle : モデルのハンドル
int TexIndex : テクスチャの番号

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定番号のテクスチャの名前を文字列ポインタで取得します。

モデルファイルに記録されたテクスチャ名を返します。
注意: ファイルパスではなく、モデル内で定義されたテクスチャの識別名です。

戻り値: NULL以外:テクスチャ名の文字列ポインタ  NULL:エラー

関連関数: MV1GetTextureNum, MV1GetTextureGraphHandle

戻り値:
  NULL以外:テクスチャの名前( ファイルパスではありません )

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs