テクスチャの名前を取得する
val = MV1GetTextureName(MHandle, TexIndex)
int MHandle : モデルのハンドル int TexIndex : テクスチャの番号
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定番号のテクスチャの名前を文字列ポインタで取得します。 モデルファイルに記録されたテクスチャ名を返します。 注意: ファイルパスではなく、モデル内で定義されたテクスチャの識別名です。 戻り値: NULL以外:テクスチャ名の文字列ポインタ NULL:エラー 関連関数: MV1GetTextureNum, MV1GetTextureGraphHandle 戻り値: NULL以外:テクスチャの名前( ファイルパスではありません )
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |