MV1GetTextureGraphHandle

テクスチャのグラフィックハンドルを取得する

val = MV1GetTextureGraphHandle(MHandle, TexIndex)

int MHandle : モデルのハンドル
int TexIndex : テクスチャの番号

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定番号のテクスチャのグラフィックハンドルを取得します。

モデルのテクスチャを画像として取得し、2D描画に使用したり、
別のテクスチャに差し替える(MV1SetTextureGraphHandle)前の元画像を保存する際に使用します。

戻り値: -1以外:グラフィックハンドル  -1:エラー

関連関数: MV1SetTextureGraphHandle, MV1GetTextureNum, MV1GetTextureName

戻り値:
  -1以外:テクスチャのグラフィックハンドル

関連項目

MV1SetTextureGraphHandleテクスチャとして使用するグラフィックハンドルを変更する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs