MV1GetTextureSemiTransState

テクスチャに半透明要素があるかどうかを取得する( 戻り値 TRUE:ある FALSE:ない )

val = MV1GetTextureSemiTransState(MHandle, TexIndex)

int MHandle
int TexIndex

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定番号のテクスチャに半透明要素があるかどうかを取得します。

テクスチャのアルファチャンネルに半透明(0と255以外)のピクセルが含まれるかを判定します。
描画順序の決定やブレンドモードの自動設定に使用されます。

戻り値: TRUE:半透明要素あり  FALSE:なし

関連関数: MV1GetTextureNum, MV1SetMaterialDrawBlendMode

戻り値: int

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs