指定番号のアニメーション名を変更する
MV1SetAnimName MHandle, AnimIndex, AnimName
int MHandle int AnimIndex const TCHAR *AnimName
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
指定番号のアニメーションの名前を変更します。 モデルに含まれるアニメーションの名前をプログラムから変更したい場合に使用します。 MV1GetAnimIndex で名前検索する際の名前が変更されます。 戻り値: 0:成功 -1:エラー 関連関数: MV1GetAnimName, MV1GetAnimNum
| MV1GetAnimName | 指定番号のアニメーション名を取得する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |