MV1SetMaterialDrawAddColorAll

全てのマテリアルの描画時の加算カラーを設定する

MV1SetMaterialDrawAddColorAll MHandle, Red, Green, Blue

int MHandle
int Red
int Green
int Blue

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

全てのマテリアルの描画時の加算カラーを設定します。

描画結果に加算される色を COLOR_F 構造体で指定します。
ヒットエフェクト(被弾時に白く光る)等の表現に使用します。
デフォルトは全成分 0.0f(加算なし)です。

戻り値: 0:成功  -1:エラー

関連関数: MV1SetMaterialDrawAddColor, MV1SetDifColorScale

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs