MV1SetMaterialDrawAddColor

指定のマテリアルの描画時の加算カラーを設定する

MV1SetMaterialDrawAddColor MHandle, MaterialIndex, Red, Green, Blue

int MHandle
int MaterialIndex
int Red
int Green
int Blue

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

指定のマテリアルの描画時の加算カラーを設定します。

描画結果に加算される色を COLOR_F 構造体で指定します。
ヒットエフェクト(被弾時に白く光る)等、マテリアル単位での表現に使用します。
デフォルトは全成分 0.0f(加算なし)です。

戻り値: 0:成功  -1:エラー

関連関数: MV1SetMaterialDrawAddColorAll, MV1SetMaterialDifColor

関連項目

MV1GetMaterialDrawAddColor指定のマテリアルの描画時の加算カラーを取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs