MV1SetRotationYUseDir

モデルのY軸の回転値を指定のベクトルの向きを元に設定する、モデルはZ軸のマイナス方向を向いていることを想定するので、そうではない場合は OffsetYAngle で補正する、X軸回転、Z軸回転は0で固定

MV1SetRotationYUseDir MHandle, Direction, OffsetYAngle

int MHandle
VECTOR Direction
float OffsetYAngle

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

モデルのY軸の回転値を、指定のベクトルの方向に合わせて自動設定します。

モデルがZ軸のマイナス方向を正面としていることを想定しています。
正面が別方向の場合は OffsetYAngle で補正できます。
X軸回転とZ軸回転は0で固定されます。

キャラクターを移動方向に向かせる場合に便利です。

戻り値: 0:成功  -1:エラー

関連関数: MV1SetRotationXYZ, MV1SetRotationZYAxis

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dモデル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs