モデルのZ軸とY軸の方向をセットする
MV1SetRotationZYAxis MHandle, ZAxisDirection, YAxisDirection, ZAxisTwistRotate
int MHandle : モデルのハンドル VECTOR ZAxis : Z軸の方向 VECTOR YAxis : Y軸の方向 float ZTwist : ZAxis を回転軸とした回転値( 単位はラジアン )
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
モデルのZ軸とY軸の方向ベクトルを指定して姿勢をセットします。 Z軸方向(モデルの正面方向)とY軸方向(モデルの上方向)を指定することで、モデルの向きを設定します。 MV1SetRotationXYZ より直感的にモデルの向きを制御できます。 引数: ZAxis: Z軸の方向ベクトル(モデルの正面方向) YAxis: Y軸の方向ベクトル(モデルの上方向) ZTwist: Z軸を回転軸とした捻り角度(ラジアン) 戻り値: 0:成功 -1:エラー 関連関数: MV1SetRotationXYZ, MV1SetPosition 戻り値: 0:成功
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dモデル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |