頂点シェーダーの FLOAT4 型定数の設定を無効にする
ResetVSConstF ConstantIndex, ParamNum
int ConstantIndex : 設定を無効にする FLOAT4型定数の番号( 0~255 ) int ParamNum : 無効にする数
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
( この関数は Direct3D 9 用の関数です、Direct3D 11 では効果がありませんので注意してください ) SetVSConstF などの関数で行った頂点シェーダーの FLOAT4型定数の設定を無効化します。 この関数の用途は主にDXライブラリ側で設定する定数の値を使用する場合です。 例えばある頂点シェーダーではDXライブラリ側で設定したマテリアルの定数が必要ないということで FLOAT4型定数 11~13に対して SetVSConstF で定数を上書きしたとします。 そしてその後別の頂点シェーダーではDXライブラリ側で設定したマテリアルの定数が必要、となったときに、 予め ResetVSConstF を使用して 11~13 に対して行った定数の設定を無効化することでDXライブラリ側が設定した定数を使用することができます。 戻り値: 0:成功
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib その他 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |