カメラのドットアスペクト比を設定する
SetCameraDotAspectD DotAspect
double DotAspect
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
カメラのドットアスペクト比を設定する パラメータの保存 射影行列の更新 指定の座標がカメラの視界に入っているかどうかを判定する( 戻り値 TRUE:視界に入っていない FALSE:視界に入っている ) この関数で設定した値は GetCameraDotAspectD で取得できます。 SetCameraDotAspect の倍精度浮動小数点数(double)版です。 戻り値: 0:成功 -1:エラー
| SetCameraDotAspect | カメラのドットアスペクトを設定する | (DxLibW) |
| SetCameraNearFar | カメラの 手前クリップ距離と 奥クリップ距離を設定する | (DxLibW) |
| SetCameraPositionAndTarget_UpVecY | カメラの視点、注視点を設定する( 上方向はY軸から算出 ) | (DxLibW) |
| GetCameraPosition | カメラの位置を取得する | (DxLibW) |
| GetCameraTarget | カメラの注視点を取得する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dカメラ |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |