標準ライトの照射角度パラメータを設定する
SetLightAngle OutAngle, InAngle
float OutAngle : スポットライトコーンの外側の角度( 単位:ラジアン ) float InAngle : スポットライトコーンの内側の角度( 単位:ラジアン )
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
標準ライトの照射角度パラメータを設定します。 この関数は標準ライトをスポットライトとして使用する場合の照射角度を設定します。 スポットライトは一定方向に円錐状に光を照射するライトです。 引数: OutAngle: スポットライトコーンの外側の角度(ラジアン)。光が完全に届かなくなる角度 InAngle: スポットライトコーンの内側の角度(ラジアン)。光が最も強い範囲の角度 InAngle から OutAngle の間では光が徐々に減衰します。 戻り値: 0:成功 関連関数: SetLightDirection, SetLightPosition, CreateSpotLightHandle 戻り値: 0:成功
| GetLightAngle | 標準ライトの照射角度パラメータを取得する | (DxLibW) |
| SetLightDirection | 標準ライトの方向を設定する | (DxLibW) |
| SetLightDifColor | 標準ライトのディフューズカラーを設定する | (DxLibW) |
| SetLightSpcColor | 標準ライトのスペキュラカラーを設定する | (DxLibW) |
| SetLightAmbColor | 標準ライトのアンビエントカラーを設定する | (DxLibW) |
| SetLightEnable | 標準ライトの有効、無効をセットする | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dライト |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |