SetShadowMapLightDirection

シャドウマップで想定するライトの方向を設定する

SetShadowMapLightDirection SmHandle, Direction

SmHandle:ライトの方向を設定するシャドウマップのハンドル
Direction:シャドウマップに設定する「想定するライトの方向」

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

MakeShadowMap で作成したシャドウマップへの描画の際に想定するライトの方向を設定します。

この関数で設定したライトの方向を前提に、シャドウマップへの描画が行われます。

因みに、ライトの方向は SetLightDirection 等の関数で設定しているのに何故この関数で別に設定しなければならないのかと言いますと、
今のところDXライブラリのシャドウマップ機能ではディレクショナルライト一つ分しか想定することができないからです。

( ディレクショナルライト以外や、複数のライトを使用された場合にシャドウマップでどのライトの情報を使用すればよいか判断できない )

なので、全てのライトの情報をシャドウマップへ反映させられるようになった際にはこの関数は使用する必要がなくなると思います。

尚、この関数は ShadowMap_DrawSetup を呼ぶ前( シャドウマップへの描画を開始する前 )に呼んでおく必要がありますので注意してください。

戻り値:
  0:成功

関連項目

SetLightDirection標準ライトの方向を設定する(DxLibW)
SetLightDifColor標準ライトのディフューズカラーを設定する(DxLibW)
SetLightSpcColor標準ライトのスペキュラカラーを設定する(DxLibW)
SetLightAmbColor標準ライトのアンビエントカラーを設定する(DxLibW)
SetLightEnable標準ライトの有効、無効をセットする(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs