SetupCamera_Perspective

遠近法カメラをセットアップする

SetupCamera_Perspective Fov

float Fov : 視野角( 単位:ラジアン )

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

カメラを遠近法を使用したものにします。

遠近法を使用したカメラはカメラから遠い物ほど小さく見えるので、
現実での立体空間の見え方に一番近い表示法です。( DXライブラリの初期設定は遠近法です )


引数の Fov は視野角で値が大きければ大きいほど視野が広くなります、初期設定では 60度( ラジアンでは約 1.0472 )です。

尚、この関数と SetupCamera_OrthoSetupCamera_ProjectionMatrix はそれぞれ排他関係にありますので注意してください。

戻り値:
  0:成功

関連項目

SetupCamera_PerspectiveD遠近法カメラをセットアップする(DxLibW)
SetCameraNearFarカメラの 手前クリップ距離と 奥クリップ距離を設定する(DxLibW)
SetCameraPositionAndTarget_UpVecYカメラの視点、注視点を設定する( 上方向はY軸から算出 )(DxLibW)
GetCameraPositionカメラの位置を取得する(DxLibW)
GetCameraTargetカメラの注視点を取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs