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PFN_D3D10_CREATE_DEVICE_AND_SWAP_CHAIN1
コールバックシグネチャ
HRESULT PFN_D3D10_CREATE_DEVICE_AND_SWAP_CHAIN1(
IDXGIAdapter* param0,
D3D10_DRIVER_TYPE param1,
HMODULE param2,
DWORD param3,
D3D10_FEATURE_LEVEL1 param4,
DWORD param5,
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC* param6,
IDXGISwapChain** param7,
ID3D10Device1** param8
);パラメーター
| フィールド | 型 |
|---|---|
| param0 | IDXGIAdapter* |
| param1 | D3D10_DRIVER_TYPE |
| param2 | HMODULE |
| param3 | DWORD |
| param4 | D3D10_FEATURE_LEVEL1 |
| param5 | DWORD |
| param6 | DXGI_SWAP_CHAIN_DESC* |
| param7 | IDXGISwapChain** |
| param8 | ID3D10Device1** |
公式ドキュメント
Direct3D 10.1 デバイスとスワップチェーンを作成します。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、Direct3D 10 Return Codes のいずれかを返します。
解説(Remarks)
スワップチェーンを作成せずにデバイスのみを作成するには、D3D10CreateDevice1 を参照してください。
このメソッドには、Windows Vista Service Pack 1、Windows Server 2008、またはそれ以降のリリースの Windows が必要です。
メモ この API をセッション 0 のプロセスで呼び出した場合は、DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE を返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
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