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PFN_D3D10_CREATE_DEVICE_AND_SWAP_CHAIN1

コールバック

シグネチャ

HRESULT PFN_D3D10_CREATE_DEVICE_AND_SWAP_CHAIN1(
    IDXGIAdapter* param0,
    D3D10_DRIVER_TYPE param1,
    HMODULE param2,
    DWORD param3,
    D3D10_FEATURE_LEVEL1 param4,
    DWORD param5,
    DXGI_SWAP_CHAIN_DESC* param6,
    IDXGISwapChain** param7,
    ID3D10Device1** param8
);

パラメーター

フィールド型
param0IDXGIAdapter*
param1D3D10_DRIVER_TYPE
param2HMODULE
param3DWORD
param4D3D10_FEATURE_LEVEL1
param5DWORD
param6DXGI_SWAP_CHAIN_DESC*
param7IDXGISwapChain**
param8ID3D10Device1**

公式ドキュメント

Direct3D 10.1 デバイスとスワップチェーンを作成します。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、Direct3D 10 Return Codes のいずれかを返します。

解説(Remarks)

スワップチェーンを作成せずにデバイスのみを作成するには、D3D10CreateDevice1 を参照してください。

このメソッドには、Windows Vista Service Pack 1、Windows Server 2008、またはそれ以降のリリースの Windows が必要です。

メモ この API をセッション 0 のプロセスで呼び出した場合は、DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE を返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)