Win32 API 日本語リファレンス
ホームDevices.Display › QueryDisplayConfig

QueryDisplayConfig

関数
ディスプレイのパスとモードの現在構成を取得する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 7 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

WIN32_ERROR QueryDisplayConfig(
    QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS flags,
    DWORD* numPathArrayElements,
    DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* pathArray,
    DWORD* numModeInfoArrayElements,
    DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* modeInfoArray,
    DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* currentTopologyId   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
flagsQUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGSin

取得する情報の種類です。flags パラメーターの値には、次のいずれかの値を指定する必要があります。

意味
QDC_ALL_PATHS
0x00000001
ソースからターゲットへの、考えられるすべてのパスの組み合わせを返します。
メモ

一時的なモードが存在する場合、QDC_ALL_PATHS 設定で返されるモードデータは、永続化データベースに格納されているものと一致しないことがあります。

メモ

このフラグの計算は非常にコストが高い場合があります。ソースとターゲットの間の有効な接続の組を特定しようとする場合を除き、このフラグの使用は推奨されません。

QDC_ONLY_ACTIVE_PATHS
0x00000002
現在アクティブなパスのみを返します。
メモ

一時的なモードが存在する場合、QDC_ONLY_ACTIVE_PATHS 設定で返されるモードデータは、永続化データベースに格納されているものと一致しないことがあります。

QDC_DATABASE_CURRENT
0x00000004
現在接続されているディスプレイについて、CCD データベースで定義されているアクティブなパスを返します。

flags パラメーターには、次の値の 0 個以上をビット単位の OR で組み合わせて指定することもできます。

意味
QDC_VIRTUAL_MODE_AWARE
0x00000010
このフラグは、呼び出し元が仮想モードのサポートを認識していることを示すために、他のフラグとビット単位の OR で組み合わせて指定します。

Windows 10 以降でサポートされます。

QDC_INCLUDE_HMD
0x00000020
このフラグは、呼び出し元がアクティブなパスの一覧にヘッドマウントディスプレイ (HMD) を含めたいことを示すために、QDC_ONLY_ACTIVE_PATHS とビット単位の OR で組み合わせて指定します。詳細については「解説」を参照してください。

Windows 10 1703 Creators Update 以降でサポートされます。

QDC_VIRTUAL_REFRESH_RATE_AWARE
0x00000040
このフラグは、呼び出し元が仮想リフレッシュレートのサポートを認識していることを示すために、他のフラグとビット単位の OR で組み合わせて指定します。

Windows 11 以降でサポートされます。

numPathArrayElementsDWORD*inoutpathArray の要素数を格納する変数へのポインターです。このパラメーターを NULL にすることはできません。QueryDisplayConfigERROR_SUCCESS を返した場合、numPathArrayElementspathArray 内の有効なエントリ数で更新されます。
pathArrayDISPLAYCONFIG_PATH_INFO*outDISPLAYCONFIG_PATH_INFO 要素の配列を格納する変数へのポインターです。pathArray の各要素は、ソースからターゲットへの 1 つのパスを表します。ソースおよびターゲットのモード情報のインデックスは、同時に API から返される modeInfoArray テーブルと組み合わせた場合にのみ有効です。このパラメーターを NULL にすることはできません。pathArray は常にパス優先順位順に返されます。パス優先順位順の詳細については、Path Priority Order を参照してください。
numModeInfoArrayElementsDWORD*inoutモード情報テーブルの要素数を指定する変数へのポインターです。このパラメーターを NULL にすることはできません。QueryDisplayConfigERROR_SUCCESS を返した場合、numModeInfoArrayElementsmodeInfoArray 内の有効なエントリ数で更新されます。
modeInfoArrayDISPLAYCONFIG_MODE_INFO*outDISPLAYCONFIG_MODE_INFO 要素の配列を格納する変数へのポインターです。このパラメーターを NULL にすることはできません。
currentTopologyIdDISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID*inoutoptional

CCD データベース内で現在アクティブなトポロジの識別子を受け取る変数へのポインターです。指定できる値の一覧については、DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID 列挙型を参照してください。

currentTopologyId パラメーターは、flags パラメーターの値が QDC_DATABASE_CURRENT の場合にのみ設定されます。

flags パラメーターの値が QDC_DATABASE_CURRENT に設定されている場合、currentTopologyId パラメーターを NULL にすることはできません。flags パラメーターの値が QDC_DATABASE_CURRENT に設定されていない場合、currentTopologyId パラメーターの値は NULL でなければなりません。

戻り値の型: WIN32_ERROR

公式ドキュメント

QueryDisplayConfig 関数は、現在の設定におけるすべてのディスプレイデバイス(ビュー)について、考えられるすべての表示パスに関する情報を取得します。

戻り値

この関数は、次のいずれかの戻りコードを返します。

戻りコード 説明
ERROR_SUCCESS
関数は成功しました。
ERROR_INVALID_PARAMETER
指定されたパラメーターとフラグの組み合わせが無効です。
ERROR_NOT_SUPPORTED
システムが Windows Display Driver Model (WDDM) に従って書かれたグラフィックスドライバーで動作していません。この関数は、WDDM ドライバーが動作しているシステムでのみサポートされます。
ERROR_ACCESS_DENIED
呼び出し元がコンソールセッションにアクセスできません。このエラーは、呼び出し元のプロセスが現在のデスクトップにアクセスできない場合、またはリモートセッションで実行されている場合に発生します。
ERROR_GEN_FAILURE
原因不明のエラーが発生しました。
ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER
指定されたパスバッファーおよびモードバッファーが小さすぎます。

解説(Remarks)

GetDisplayConfigBufferSizes 関数は特定の時点で必要な配列サイズしか判定できないため、GetDisplayConfigBufferSizesQueryDisplayConfig の呼び出しの間にシステム構成が変化し、提供された配列サイズでは新しいパスデータを格納するのに不十分になる可能性があります。この場合、QueryDisplayConfigERROR_INSUFFICIENT_BUFFER で失敗するため、呼び出し元は GetDisplayConfigBufferSizes を再度呼び出して新しい配列サイズを取得する必要があります。その後、呼び出し元は適切な量のメモリを割り当てる必要があります。

QueryDisplayConfig は、pathArray パラメーターで指定されたパス配列にパスを返し、modeInfoArray パラメーターで指定されたモード配列にソースモードとターゲットモードを返します。QueryDisplayConfig は常にパスをパス優先順位順に返します。flags パラメーターに QDC_ALL_PATHS が設定されている場合、QueryDisplayConfig はアクティブなパスの後にすべての非アクティブなパスを返します。

完全なパス、ソースモード、ターゲットモードの情報は、すべてのアクティブなパスについて利用できます。ソースとターゲットの DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO および DISPLAYCONFIG_PATH_TARGET_INFO 構造体の ModeInfoIdx メンバーは、これらのアクティブなパスに対して設定されます。非アクティブなパスについては、返されるソースモードおよびターゲットモードの情報が利用できないため、パス構造体内のターゲット情報は既定値に設定され、ソースおよびターゲットのモードインデックスは無効としてマークされます。データベースクエリの場合、現在接続されているモニターのエントリが存在すれば、QueryDisplayConfig は完全なパス、ソースモード、ターゲットモードの情報を返します(アクティブなパスの場合と同じ)。ただし、データベースにエントリが存在しない場合、QueryDisplayConfig は既定のターゲット詳細を伴うパス情報のみを返します(非アクティブなパスの場合と同じ)。

ソースモードおよびターゲットモードの情報がパス情報とどのように関係するかの例については、Relationship of Mode Information to Path Information を参照してください。

呼び出し元は、DisplayConfigGetDeviceInfo を使用して、ソースまたはターゲットデバイスに関する追加情報(たとえばモニター名、モニターの推奨モード、ソースデバイス名など)を取得できます。

ターゲットが現在強制的にプロジェクション(投影)されている場合、DISPLAYCONFIG_PATH_TARGET_INFO 構造体の statusFlags メンバーには、DISPLAYCONFIG_TARGET_FORCED_XXX フラグのいずれかが設定されます。

Flags パラメーターに QDC_DATABASE_CURRENT フラグが設定されている場合、QueryDisplayConfigcurrentTopologyId パラメーターが指す変数に、アクティブなデータベーストポロジのトポロジ識別子を返します。Flags パラメーターに QDC_ALL_PATHS または QDC_ONLY_ACTIVE_PATHS フラグが設定されている場合、currentTopologyId パラメーターは NULL に設定する必要があります。そうでない場合、QueryDisplayConfigERROR_INVALID_PARAMETER を返します。

呼び出し元が flags パラメーターに QDC_DATABASE_CURRENT フラグを設定して QueryDisplayConfig を呼び出した場合、QueryDisplayConfigDISPLAYCONFIG_VIDEO_SIGNAL_INFO 構造体の totalSize メンバーで指定される DISPLAYCONFIG_2DREGION 構造体をゼロで初期化し、DISPLAYCONFIG_2DREGION を埋めません。

EnumDisplaySettings Win32 関数(Windows SDK ドキュメントに記載)が返す DEVMODE 構造体には、ソースモードとターゲットモードの両方に関係する情報が含まれます。ただし、CCD API では、ソースモードコンポーネントとターゲットモードコンポーネントが明示的に分離されています。

ヘッドマウントディスプレイおよび特殊なモニター

QueryDisplayConfig をはじめとする多くの Win32 ディスプレイ API は、ヘッドマウントディスプレイや特殊なモニターについての認識が限定的です。これらのディスプレイは Windows デスクトップ環境に参加しないためです。しかし、これらのディスプレイの接続状態を把握する必要があるシナリオ(たとえばコンテンツ保護のシナリオ)もあります。こうした限定的なシナリオでは、(QDC_INCLUDE_HMD | QDC_ONLY_ACTIVE_PATHS) を使用してヘッドマウントディスプレイの接続状態を検出できます。これらのパスは、DISPLAYCONFIG_PATH_TARGET_INFO.statusFlags フィールドに DISPLAYCONFIG_TARGET_IS_HMD フラグが設定された状態でマークされます。このサポートは Windows 10 1703 Creators Update で追加されました。

DPI 仮想化

この API は DPI 仮想化に参加しません。DEVMODE 構造体内のすべてのサイズは物理ピクセル単位であり、呼び出し元のコンテキストとは関係ありません。

使用例

次の例は、QueryDisplayConfigGetDisplayConfigBufferSizes を使用してアクティブな表示パスを列挙し、DisplayConfigGetDeviceInfo を使用して各パスのデータを出力します。

#include <windows.h>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    vector<DISPLAYCONFIG_PATH_INFO> paths;
    vector<DISPLAYCONFIG_MODE_INFO> modes;
    UINT32 flags = QDC_ONLY_ACTIVE_PATHS | QDC_VIRTUAL_MODE_AWARE;
    LONG result = ERROR_SUCCESS;

    do
    {
        // Determine how many path and mode structures to allocate
        UINT32 pathCount, modeCount;
        result = GetDisplayConfigBufferSizes(flags, &pathCount, &modeCount);

        if (result != ERROR_SUCCESS)
        {
            return HRESULT_FROM_WIN32(result);
        }

        // Allocate the path and mode arrays
        paths.resize(pathCount);
        modes.resize(modeCount);

        // Get all active paths and their modes
        result = QueryDisplayConfig(flags, &pathCount, paths.data(), &modeCount, modes.data(), nullptr);

        // The function may have returned fewer paths/modes than estimated
        paths.resize(pathCount);
        modes.resize(modeCount);

        // It's possible that between the call to GetDisplayConfigBufferSizes and QueryDisplayConfig
        // that the display state changed, so loop on the case of ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER.
    } while (result == ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER);

    if (result != ERROR_SUCCESS)
    {
        return HRESULT_FROM_WIN32(result);
    }

    // For each active path
    for (auto& path : paths)
    {
        // Find the target (monitor) friendly name
        DISPLAYCONFIG_TARGET_DEVICE_NAME targetName = {};
        targetName.header.adapterId = path.targetInfo.adapterId;
        targetName.header.id = path.targetInfo.id;
        targetName.header.type = DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_GET_TARGET_NAME;
        targetName.header.size = sizeof(targetName);
        result = DisplayConfigGetDeviceInfo(&targetName.header);

        if (result != ERROR_SUCCESS)
        {
            return HRESULT_FROM_WIN32(result);
        }

        // Find the adapter device name
        DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME adapterName = {};
        adapterName.header.adapterId = path.targetInfo.adapterId;
        adapterName.header.type = DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_GET_ADAPTER_NAME;
        adapterName.header.size = sizeof(adapterName);

        result = DisplayConfigGetDeviceInfo(&adapterName.header);

        if (result != ERROR_SUCCESS)
        {
            return HRESULT_FROM_WIN32(result);
        }

        wcout
            << L"Monitor with name "
            << (targetName.flags.friendlyNameFromEdid ? targetName.monitorFriendlyDeviceName : L"Unknown")
            << L" is connected to adapter "
            << adapterName.adapterDevicePath
            << L" on target "
            << path.targetInfo.id
            << L"\n";
    }
}
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

WIN32_ERROR QueryDisplayConfig(
    QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS flags,
    DWORD* numPathArrayElements,
    DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* pathArray,
    DWORD* numModeInfoArrayElements,
    DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* modeInfoArray,
    DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* currentTopologyId   // optional
);
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint QueryDisplayConfig(
    uint flags,   // QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS
    ref uint numPathArrayElements,   // DWORD* in/out
    IntPtr pathArray,   // DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out
    ref uint numModeInfoArrayElements,   // DWORD* in/out
    IntPtr modeInfoArray,   // DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out
    IntPtr currentTopologyId   // DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out
);
<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function QueryDisplayConfig(
    flags As UInteger,   ' QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS
    ByRef numPathArrayElements As UInteger,   ' DWORD* in/out
    pathArray As IntPtr,   ' DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out
    ByRef numModeInfoArrayElements As UInteger,   ' DWORD* in/out
    modeInfoArray As IntPtr,   ' DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out
    currentTopologyId As IntPtr   ' DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out
) As UInteger
End Function
' flags : QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS
' numPathArrayElements : DWORD* in/out
' pathArray : DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out
' numModeInfoArrayElements : DWORD* in/out
' modeInfoArray : DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out
' currentTopologyId : DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out
Declare PtrSafe Function QueryDisplayConfig Lib "user32" ( _
    ByVal flags As Long, _
    ByRef numPathArrayElements As Long, _
    ByVal pathArray As LongPtr, _
    ByRef numModeInfoArrayElements As Long, _
    ByVal modeInfoArray As LongPtr, _
    ByVal currentTopologyId As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

QueryDisplayConfig = ctypes.windll.user32.QueryDisplayConfig
QueryDisplayConfig.restype = wintypes.DWORD
QueryDisplayConfig.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # flags : QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # numPathArrayElements : DWORD* in/out
    ctypes.c_void_p,  # pathArray : DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # numModeInfoArrayElements : DWORD* in/out
    ctypes.c_void_p,  # modeInfoArray : DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out
    ctypes.c_void_p,  # currentTopologyId : DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
QueryDisplayConfig = Fiddle::Function.new(
  lib['QueryDisplayConfig'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # flags : QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # numPathArrayElements : DWORD* in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pathArray : DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # numModeInfoArrayElements : DWORD* in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # modeInfoArray : DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # currentTopologyId : DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn QueryDisplayConfig(
        flags: u32,  // QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS
        numPathArrayElements: *mut u32,  // DWORD* in/out
        pathArray: *mut DISPLAYCONFIG_PATH_INFO,  // DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out
        numModeInfoArrayElements: *mut u32,  // DWORD* in/out
        modeInfoArray: *mut DISPLAYCONFIG_MODE_INFO,  // DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out
        currentTopologyId: *mut i32  // DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern uint QueryDisplayConfig(uint flags, ref uint numPathArrayElements, IntPtr pathArray, ref uint numModeInfoArrayElements, IntPtr modeInfoArray, IntPtr currentTopologyId);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_QueryDisplayConfig' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::QueryDisplayConfig(flags, numPathArrayElements, pathArray, numModeInfoArrayElements, modeInfoArray, currentTopologyId)
#uselib "USER32.dll"
#func global QueryDisplayConfig "QueryDisplayConfig" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; QueryDisplayConfig flags, varptr(numPathArrayElements), varptr(pathArray), varptr(numModeInfoArrayElements), varptr(modeInfoArray), varptr(currentTopologyId)   ; 戻り値は stat
; flags : QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS -> "sptr"
; numPathArrayElements : DWORD* in/out -> "sptr"
; pathArray : DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out -> "sptr"
; numModeInfoArrayElements : DWORD* in/out -> "sptr"
; modeInfoArray : DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out -> "sptr"
; currentTopologyId : DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global QueryDisplayConfig "QueryDisplayConfig" int, var, var, var, var, var
; res = QueryDisplayConfig(flags, numPathArrayElements, pathArray, numModeInfoArrayElements, modeInfoArray, currentTopologyId)
; flags : QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS -> "int"
; numPathArrayElements : DWORD* in/out -> "var"
; pathArray : DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out -> "var"
; numModeInfoArrayElements : DWORD* in/out -> "var"
; modeInfoArray : DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out -> "var"
; currentTopologyId : DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; WIN32_ERROR QueryDisplayConfig(QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS flags, DWORD* numPathArrayElements, DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* pathArray, DWORD* numModeInfoArrayElements, DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* modeInfoArray, DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* currentTopologyId)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global QueryDisplayConfig "QueryDisplayConfig" int, var, var, var, var, var
; res = QueryDisplayConfig(flags, numPathArrayElements, pathArray, numModeInfoArrayElements, modeInfoArray, currentTopologyId)
; flags : QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS -> "int"
; numPathArrayElements : DWORD* in/out -> "var"
; pathArray : DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out -> "var"
; numModeInfoArrayElements : DWORD* in/out -> "var"
; modeInfoArray : DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out -> "var"
; currentTopologyId : DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procQueryDisplayConfig = user32.NewProc("QueryDisplayConfig")
)

// flags (QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS), numPathArrayElements (DWORD* in/out), pathArray (DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out), numModeInfoArrayElements (DWORD* in/out), modeInfoArray (DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out), currentTopologyId (DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out)
r1, _, err := procQueryDisplayConfig.Call(
	uintptr(flags),
	uintptr(numPathArrayElements),
	uintptr(pathArray),
	uintptr(numModeInfoArrayElements),
	uintptr(modeInfoArray),
	uintptr(currentTopologyId),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // WIN32_ERROR
function QueryDisplayConfig(
  flags: DWORD;   // QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS
  numPathArrayElements: Pointer;   // DWORD* in/out
  pathArray: Pointer;   // DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out
  numModeInfoArrayElements: Pointer;   // DWORD* in/out
  modeInfoArray: Pointer;   // DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out
  currentTopologyId: Pointer   // DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'QueryDisplayConfig';
result := DllCall("USER32\QueryDisplayConfig"
    , "UInt", flags   ; QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS
    , "Ptr", numPathArrayElements   ; DWORD* in/out
    , "Ptr", pathArray   ; DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out
    , "Ptr", numModeInfoArrayElements   ; DWORD* in/out
    , "Ptr", modeInfoArray   ; DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out
    , "Ptr", currentTopologyId   ; DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out
    , "UInt")   ; return: WIN32_ERROR
●QueryDisplayConfig(flags, numPathArrayElements, pathArray, numModeInfoArrayElements, modeInfoArray, currentTopologyId) = DLL("USER32.dll", "dword QueryDisplayConfig(dword, void*, void*, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: QueryDisplayConfig(flags, numPathArrayElements, pathArray, numModeInfoArrayElements, modeInfoArray, currentTopologyId)
# flags : QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS -> "dword"
# numPathArrayElements : DWORD* in/out -> "void*"
# pathArray : DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out -> "void*"
# numModeInfoArrayElements : DWORD* in/out -> "void*"
# modeInfoArray : DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out -> "void*"
# currentTopologyId : DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn QueryDisplayConfig(
    flags: u32, // QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS
    numPathArrayElements: [*c]u32, // DWORD* in/out
    pathArray: [*c]DISPLAYCONFIG_PATH_INFO, // DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out
    numModeInfoArrayElements: [*c]u32, // DWORD* in/out
    modeInfoArray: [*c]DISPLAYCONFIG_MODE_INFO, // DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out
    currentTopologyId: [*c]i32 // DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc QueryDisplayConfig(
    flags: uint32,  # QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS
    numPathArrayElements: ptr uint32,  # DWORD* in/out
    pathArray: ptr DISPLAYCONFIG_PATH_INFO,  # DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out
    numModeInfoArrayElements: ptr uint32,  # DWORD* in/out
    modeInfoArray: ptr DISPLAYCONFIG_MODE_INFO,  # DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out
    currentTopologyId: ptr int32  # DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out
): uint32 {.importc: "QueryDisplayConfig", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint QueryDisplayConfig(
    uint flags,   // QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS
    uint* numPathArrayElements,   // DWORD* in/out
    DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* pathArray,   // DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out
    uint* numModeInfoArrayElements,   // DWORD* in/out
    DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* modeInfoArray,   // DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out
    int* currentTopologyId   // DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out
);
ccall((:QueryDisplayConfig, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
      (UInt32, Ptr{UInt32}, Ptr{DISPLAYCONFIG_PATH_INFO}, Ptr{UInt32}, Ptr{DISPLAYCONFIG_MODE_INFO}, Ptr{Int32}),
      flags, numPathArrayElements, pathArray, numModeInfoArrayElements, modeInfoArray, currentTopologyId)
# flags : QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS -> UInt32
# numPathArrayElements : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# pathArray : DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out -> Ptr{DISPLAYCONFIG_PATH_INFO}
# numModeInfoArrayElements : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# modeInfoArray : DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out -> Ptr{DISPLAYCONFIG_MODE_INFO}
# currentTopologyId : DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t QueryDisplayConfig(
    uint32_t flags,
    uint32_t* numPathArrayElements,
    void* pathArray,
    uint32_t* numModeInfoArrayElements,
    void* modeInfoArray,
    int32_t* currentTopologyId);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.QueryDisplayConfig(flags, numPathArrayElements, pathArray, numModeInfoArrayElements, modeInfoArray, currentTopologyId)
-- flags : QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS
-- numPathArrayElements : DWORD* in/out
-- pathArray : DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out
-- numModeInfoArrayElements : DWORD* in/out
-- modeInfoArray : DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out
-- currentTopologyId : DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const QueryDisplayConfig = lib.func('__stdcall', 'QueryDisplayConfig', 'uint32_t', ['uint32_t', 'uint32_t *', 'void *', 'uint32_t *', 'void *', 'int32_t *']);
// QueryDisplayConfig(flags, numPathArrayElements, pathArray, numModeInfoArrayElements, modeInfoArray, currentTopologyId)
// flags : QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS -> 'uint32_t'
// numPathArrayElements : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// pathArray : DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out -> 'void *'
// numModeInfoArrayElements : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// modeInfoArray : DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out -> 'void *'
// currentTopologyId : DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  QueryDisplayConfig: { parameters: ["u32", "pointer", "pointer", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.QueryDisplayConfig(flags, numPathArrayElements, pathArray, numModeInfoArrayElements, modeInfoArray, currentTopologyId)
// flags : QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS -> "u32"
// numPathArrayElements : DWORD* in/out -> "pointer"
// pathArray : DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out -> "pointer"
// numModeInfoArrayElements : DWORD* in/out -> "pointer"
// modeInfoArray : DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out -> "pointer"
// currentTopologyId : DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t QueryDisplayConfig(
    uint32_t flags,
    uint32_t* numPathArrayElements,
    void* pathArray,
    uint32_t* numModeInfoArrayElements,
    void* modeInfoArray,
    int32_t* currentTopologyId);
C, "USER32.dll");
// $ffi->QueryDisplayConfig(flags, numPathArrayElements, pathArray, numModeInfoArrayElements, modeInfoArray, currentTopologyId);
// flags : QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS
// numPathArrayElements : DWORD* in/out
// pathArray : DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out
// numModeInfoArrayElements : DWORD* in/out
// modeInfoArray : DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out
// currentTopologyId : DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    int QueryDisplayConfig(
        int flags,   // QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS
        IntByReference numPathArrayElements,   // DWORD* in/out
        Pointer pathArray,   // DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out
        IntByReference numModeInfoArrayElements,   // DWORD* in/out
        Pointer modeInfoArray,   // DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out
        IntByReference currentTopologyId   // DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun QueryDisplayConfig = QueryDisplayConfig(
    flags : UInt32,   # QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS
    numPathArrayElements : UInt32*,   # DWORD* in/out
    pathArray : DISPLAYCONFIG_PATH_INFO*,   # DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out
    numModeInfoArrayElements : UInt32*,   # DWORD* in/out
    modeInfoArray : DISPLAYCONFIG_MODE_INFO*,   # DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out
    currentTopologyId : Int32*   # DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef QueryDisplayConfigNative = Uint32 Function(Uint32, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
typedef QueryDisplayConfigDart = int Function(int, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
final QueryDisplayConfig = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<QueryDisplayConfigNative, QueryDisplayConfigDart>('QueryDisplayConfig');
// flags : QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS -> Uint32
// numPathArrayElements : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// pathArray : DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out -> Pointer<Void>
// numModeInfoArrayElements : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// modeInfoArray : DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out -> Pointer<Void>
// currentTopologyId : DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function QueryDisplayConfig(
  flags: DWORD;   // QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS
  numPathArrayElements: Pointer;   // DWORD* in/out
  pathArray: Pointer;   // DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out
  numModeInfoArrayElements: Pointer;   // DWORD* in/out
  modeInfoArray: Pointer;   // DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out
  currentTopologyId: Pointer   // DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'QueryDisplayConfig';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "QueryDisplayConfig"
  c_QueryDisplayConfig :: Word32 -> Ptr Word32 -> Ptr () -> Ptr Word32 -> Ptr () -> Ptr Int32 -> IO Word32
-- flags : QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS -> Word32
-- numPathArrayElements : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- pathArray : DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out -> Ptr ()
-- numModeInfoArrayElements : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- modeInfoArray : DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out -> Ptr ()
-- currentTopologyId : DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out -> Ptr Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let querydisplayconfig =
  foreign "QueryDisplayConfig"
    (uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr void) @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr void) @-> (ptr int32_t) @-> returning uint32_t)
(* flags : QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS -> uint32_t *)
(* numPathArrayElements : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* pathArray : DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out -> (ptr void) *)
(* numModeInfoArrayElements : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* modeInfoArray : DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out -> (ptr void) *)
(* currentTopologyId : DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("QueryDisplayConfig" query-display-config :convention :stdcall) :uint32
  (flags :uint32)   ; QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS
  (num-path-array-elements :pointer)   ; DWORD* in/out
  (path-array :pointer)   ; DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out
  (num-mode-info-array-elements :pointer)   ; DWORD* in/out
  (mode-info-array :pointer)   ; DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out
  (current-topology-id :pointer))   ; DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $QueryDisplayConfig = Win32::API::More->new('USER32',
    'DWORD QueryDisplayConfig(DWORD flags, LPVOID numPathArrayElements, LPVOID pathArray, LPVOID numModeInfoArrayElements, LPVOID modeInfoArray, LPVOID currentTopologyId)');
# my $ret = $QueryDisplayConfig->Call($flags, $numPathArrayElements, $pathArray, $numModeInfoArrayElements, $modeInfoArray, $currentTopologyId);
# flags : QUERY_DISPLAY_CONFIG_FLAGS -> DWORD
# numPathArrayElements : DWORD* in/out -> LPVOID
# pathArray : DISPLAYCONFIG_PATH_INFO* out -> LPVOID
# numModeInfoArrayElements : DWORD* in/out -> LPVOID
# modeInfoArray : DISPLAYCONFIG_MODE_INFO* out -> LPVOID
# currentTopologyId : DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID* optional, in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型