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wglDeleteContext

関数
OpenGLレンダリングコンテキストを削除する。
DLLOPENGL32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// OPENGL32.dll
#include <windows.h>

BOOL wglDeleteContext(
    HGLRC param0
);

パラメーター

名前方向説明
param0HGLRCin削除するOpenGLレンダリングコンテキスト(HGLRC)。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// OPENGL32.dll
#include <windows.h>

BOOL wglDeleteContext(
    HGLRC param0
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("OPENGL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool wglDeleteContext(
    IntPtr param0   // HGLRC
);
<DllImport("OPENGL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function wglDeleteContext(
    param0 As IntPtr   ' HGLRC
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' param0 : HGLRC
Declare PtrSafe Function wglDeleteContext Lib "opengl32" ( _
    ByVal param0 As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

wglDeleteContext = ctypes.windll.opengl32.wglDeleteContext
wglDeleteContext.restype = wintypes.BOOL
wglDeleteContext.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # param0 : HGLRC
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('OPENGL32.dll')
wglDeleteContext = Fiddle::Function.new(
  lib['wglDeleteContext'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # param0 : HGLRC
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "opengl32")]
extern "system" {
    fn wglDeleteContext(
        param0: *mut core::ffi::c_void  // HGLRC
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("OPENGL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool wglDeleteContext(IntPtr param0);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OPENGL32_wglDeleteContext' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::wglDeleteContext(param0)
#uselib "OPENGL32.dll"
#func global wglDeleteContext "wglDeleteContext" sptr
; wglDeleteContext param0   ; 戻り値は stat
; param0 : HGLRC -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "OPENGL32.dll"
#cfunc global wglDeleteContext "wglDeleteContext" sptr
; res = wglDeleteContext(param0)
; param0 : HGLRC -> "sptr"
; BOOL wglDeleteContext(HGLRC param0)
#uselib "OPENGL32.dll"
#cfunc global wglDeleteContext "wglDeleteContext" intptr
; res = wglDeleteContext(param0)
; param0 : HGLRC -> "intptr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	opengl32 = windows.NewLazySystemDLL("OPENGL32.dll")
	procwglDeleteContext = opengl32.NewProc("wglDeleteContext")
)

// param0 (HGLRC)
r1, _, err := procwglDeleteContext.Call(
	uintptr(param0),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function wglDeleteContext(
  param0: THandle   // HGLRC
): BOOL; stdcall;
  external 'OPENGL32.dll' name 'wglDeleteContext';
result := DllCall("OPENGL32\wglDeleteContext"
    , "Ptr", param0   ; HGLRC
    , "Int")   ; return: BOOL
●wglDeleteContext(param0) = DLL("OPENGL32.dll", "bool wglDeleteContext(void*)")
# 呼び出し: wglDeleteContext(param0)
# param0 : HGLRC -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "opengl32" fn wglDeleteContext(
    param0: ?*anyopaque // HGLRC
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc wglDeleteContext(
    param0: pointer  # HGLRC
): int32 {.importc: "wglDeleteContext", stdcall, dynlib: "OPENGL32.dll".}
pragma(lib, "opengl32");
extern(Windows)
int wglDeleteContext(
    void* param0   // HGLRC
);
ccall((:wglDeleteContext, "OPENGL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid},),
      param0)
# param0 : HGLRC -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t wglDeleteContext(
    void* param0);
]]
local opengl32 = ffi.load("opengl32")
-- opengl32.wglDeleteContext(param0)
-- param0 : HGLRC
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OPENGL32.dll');
const wglDeleteContext = lib.func('__stdcall', 'wglDeleteContext', 'int32_t', ['void *']);
// wglDeleteContext(param0)
// param0 : HGLRC -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("OPENGL32.dll", {
  wglDeleteContext: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.wglDeleteContext(param0)
// param0 : HGLRC -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t wglDeleteContext(
    void* param0);
C, "OPENGL32.dll");
// $ffi->wglDeleteContext(param0);
// param0 : HGLRC
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Opengl32 extends StdCallLibrary {
    Opengl32 INSTANCE = Native.load("opengl32", Opengl32.class);
    boolean wglDeleteContext(
        Pointer param0   // HGLRC
    );
}
@[Link("opengl32")]
lib LibOPENGL32
  fun wglDeleteContext = wglDeleteContext(
    param0 : Void*   # HGLRC
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef wglDeleteContextNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef wglDeleteContextDart = int Function(Pointer<Void>);
final wglDeleteContext = DynamicLibrary.open('OPENGL32.dll')
    .lookupFunction<wglDeleteContextNative, wglDeleteContextDart>('wglDeleteContext');
// param0 : HGLRC -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function wglDeleteContext(
  param0: THandle   // HGLRC
): BOOL; stdcall;
  external 'OPENGL32.dll' name 'wglDeleteContext';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "wglDeleteContext"
  c_wglDeleteContext :: Ptr () -> IO CInt
-- param0 : HGLRC -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let wgldeletecontext =
  foreign "wglDeleteContext"
    ((ptr void) @-> returning int32_t)
(* param0 : HGLRC -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library opengl32 (t "OPENGL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library opengl32)

(cffi:defcfun ("wglDeleteContext" wgl-delete-context :convention :stdcall) :int32
  (param0 :pointer))   ; HGLRC
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $wglDeleteContext = Win32::API::More->new('OPENGL32',
    'BOOL wglDeleteContext(HANDLE param0)');
# my $ret = $wglDeleteContext->Call($param0);
# param0 : HGLRC -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。