AcceptEx
関数シグネチャ
// MSWSOCK.dll
#include <windows.h>
BOOL AcceptEx(
SOCKET sListenSocket,
SOCKET sAcceptSocket,
void* lpOutputBuffer,
DWORD dwReceiveDataLength,
DWORD dwLocalAddressLength,
DWORD dwRemoteAddressLength,
DWORD* lpdwBytesReceived,
OVERLAPPED* lpOverlapped
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| sListenSocket | SOCKET | in | 既に listen 関数が呼び出されたソケットを識別するディスクリプターです。サーバーアプリケーションは、このソケットで接続試行を待機します。 |
| sAcceptSocket | SOCKET | in | 着信接続を受け入れるソケットを識別するディスクリプターです。このソケットはバインドも接続もされていてはなりません。 |
| lpOutputBuffer | void* | out | 新しい接続で送信された最初のデータブロック、サーバーのローカルアドレス、およびクライアントのリモートアドレスを受け取るバッファーへのポインターです。受信データはバッファーのオフセット 0 から始まる先頭部分に書き込まれ、アドレスはバッファーの後半部分に書き込まれます。このパラメーターは必ず指定する必要があります。 |
| dwReceiveDataLength | DWORD | in | バッファー先頭で実際の受信データに使用される lpOutputBuffer 内のバイト数です。このサイズには、サーバーのローカルアドレスやクライアントのリモートアドレスのサイズを含めないでください。これらは出力バッファーに追加で付加されます。dwReceiveDataLength が 0 の場合、接続を受け入れても受信操作は行われません。代わりに AcceptEx は、データを待たずに接続が到着した時点で直ちに完了します。 |
| dwLocalAddressLength | DWORD | in | ローカルアドレス情報のために予約するバイト数です。この値は、使用するトランスポートプロトコルの最大アドレス長より少なくとも 16 バイト大きくする必要があります。 |
| dwRemoteAddressLength | DWORD | in | リモートアドレス情報のために予約するバイト数です。この値は、使用するトランスポートプロトコルの最大アドレス長より少なくとも 16 バイト大きくする必要があります。0 にすることはできません。 |
| lpdwBytesReceived | DWORD* | out | 受信したバイト数を受け取る DWORD へのポインターです。このパラメーターは、操作が同期的に完了した場合にのみ設定されます。ERROR_IO_PENDING を返して後で完了する場合、この DWORD は設定されないため、読み取られたバイト数は完了通知メカニズムから取得する必要があります。 |
| lpOverlapped | OVERLAPPED* | inout | 要求の処理に使用される OVERLAPPED 構造体です。このパラメーターは必ず指定する必要があり、NULL にすることはできません。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
AcceptEx 関数 (mswsock.h) は、新しい接続を受け入れ、ローカルアドレスとリモートアドレスを返し、クライアントアプリケーションが送信した最初のデータブロックを受信します。
戻り値
エラーが発生しなかった場合、 AcceptEx 関数は正常に完了し、TRUE が返されます。
関数が失敗した場合、 AcceptEx は FALSE を返します。続いて WSAGetLastError 関数を呼び出すことで、拡張エラー情報を取得できます。WSAGetLastError が ERROR_IO_PENDING を返す場合、操作は正常に開始され、まだ進行中です。エラーが WSAECONNRESET の場合、着信接続が示されましたが、呼び出しを受け入れる前にリモートピアによって接続が終了されたことを意味します。
解説(Remarks)
AcceptEx 関数は、複数のソケット関数を 1 回の API/カーネル遷移にまとめます。 AcceptEx 関数は、成功すると次の 3 つの処理を実行します。
- 新しい接続が受け入れられます。
- 接続のローカルアドレスとリモートアドレスの両方が返されます。
- リモート側が送信した最初のデータブロックが受信されます。
プログラムは、 accept 関数の代わりに AcceptEx を使用することで、より高速にソケットへの接続を確立できます。
単一の出力バッファーが、データ、ローカルソケットアドレス (サーバー)、およびリモートソケットアドレス (クライアント) を受け取ります。
単一のバッファーを使用するとパフォーマンスが向上します。 AcceptEx を使用する場合、バッファーを 3 つの異なる部分 (データ、ローカルソケットアドレス、リモートソケットアドレス) に解析するために GetAcceptExSockaddrs 関数を呼び出す必要があります。Windows XP 以降では、 AcceptEx 関数が完了し、受け入れたソケットに SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT オプションが設定されると、受け入れたソケットに関連付けられたローカルアドレスを getsockname 関数を使用して取得することもできます。同様に、受け入れたソケットに関連付けられたリモートアドレスは getpeername 関数を使用して取得できます。
アドレスは内部形式で書き込まれるため、ローカルアドレスおよびリモートアドレス用のバッファーサイズは、使用するトランスポートプロトコルの sockaddr 構造体のサイズより 16 バイト大きくする必要があります。たとえば、sockaddr_in (TCP/IP 用のアドレス構造体) のサイズは 16 バイトです。したがって、ローカルアドレスおよびリモートアドレスには、少なくとも 32 バイトのバッファーサイズを指定する必要があります。
AcceptEx 関数は、 accept 関数とは異なり、オーバーラップ I/O を使用します。アプリケーションが AcceptEx を使用すると、比較的少数のスレッドで多数のクライアントを処理できます。すべてのオーバーラップ対応の Windows 関数と同様に、完了通知メカニズムとして Windows イベントまたは完了ポートのいずれかを使用できます。
AcceptEx 関数と accept 関数のもう 1 つの重要な違いは、 AcceptEx では呼び出し元が既に 2 つのソケットを持っている必要がある点です。
- リッスンするソケットを指定するもの。
- 接続を受け入れるソケットを指定するもの。
sAcceptSocket パラメーターは、バインドも接続もされていない、開かれた状態のソケットでなければなりません。
GetQueuedCompletionStatus 関数または GetOverlappedResult 関数の lpNumberOfBytesTransferred パラメーターは、要求で受信したバイト数を示します。
この操作が正常に完了すると、sAcceptSocket は次の関数にのみ渡すことができます。
- ReadFile
- WriteFile
- send
- WSASend
- recv
- WSARecv
- TransmitFile
- closesocket
- setsockopt(SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT のみ)
AcceptEx 関数が返ると、ソケット sAcceptSocket は接続済みソケットの既定の状態になります。ソケット sAcceptSocket は、ソケットに SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT が設定されるまで、sListenSocket パラメーターに関連付けられたソケットのプロパティを継承しません。SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT オプションを設定するには、 setsockopt 関数を使用し、ソケットハンドルとして sAcceptSocket を、オプション値として sListenSocket を指定します。
例:
//Need to #include <mswsock.h> for SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT
int iResult = 0;
iResult = setsockopt( sAcceptSocket, SOL_SOCKET, SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT,
(char *)&sListenSocket, sizeof(sListenSocket) );
受信バッファーが提供される場合、オーバーラップ操作は、接続が受け入れられてデータが読み取られるまで完了しません。接続が受け入れられたかどうかを確認するには、 getsockopt 関数を SO_CONNECT_TIME オプションを指定して使用します。受け入れられている場合は、接続が確立されてからの経過時間を取得できます。戻り値は、ソケットが接続されてからの秒数です。ソケットが接続されていない場合、getsockopt は 0xFFFFFFFF を返します。オーバーラップ操作が完了したかどうかの確認と SO_CONNECT_TIME オプションを組み合わせることで、アプリケーションは接続が受け入れられたもののデータがまだ受信されていないことを判別できます。このように接続を精査することで、しばらく前に確立されたがデータをまったく受信していない接続を、アプリケーションが判別できるようになります。そのような接続は、受け入れたソケットを閉じて終了することをお勧めします。これにより AcceptEx 関数の呼び出しがエラーで完了します。
例:
INT seconds;
INT bytes = sizeof(seconds);
int iResult = 0;
iResult = getsockopt( sAcceptSocket, SOL_SOCKET, SO_CONNECT_TIME,
(char *)&seconds, (PINT)&bytes );
if ( iResult != NO_ERROR ) {
printf( "getsockopt(SO_CONNECT_TIME) failed: %u\n", WSAGetLastError( ) );
exit(1);
}
Windows Phone 8: この関数は、Windows Phone 8 以降の Windows Phone ストアアプリでサポートされます。
Windows 8.1 および Windows Server 2012 R2: この関数は、Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 以降の Windows ストアアプリでサポートされます。
サンプルコード
次の例では、オーバーラップ I/O と完了ポートを使用して AcceptEx 関数を使用しています。#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <mswsock.h>
#include <stdio.h>
// Need to link with Ws2_32.lib
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
int main()
{
//----------------------------------------
// Declare and initialize variables
WSADATA wsaData;
int iResult = 0;
BOOL bRetVal = FALSE;
HANDLE hCompPort;
HANDLE hCompPort2;
LPFN_ACCEPTEX lpfnAcceptEx = NULL;
GUID GuidAcceptEx = WSAID_ACCEPTEX;
WSAOVERLAPPED olOverlap;
SOCKET ListenSocket = INVALID_SOCKET;
SOCKET AcceptSocket = INVALID_SOCKET;
sockaddr_in service;
char lpOutputBuf[1024];
int outBufLen = 1024;
DWORD dwBytes;
hostent *thisHost;
char *ip;
u_short port;
// Initialize Winsock
iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (iResult != NO_ERROR) {
wprintf(L"Error at WSAStartup\n");
return 1;
}
// Create a handle for the completion port
hCompPort = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, (u_long) 0, 0);
if (hCompPort == NULL) {
wprintf(L"CreateIoCompletionPort failed with error: %u\n",
GetLastError() );
WSACleanup();
return 1;
}
// Create a listening socket
ListenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (ListenSocket == INVALID_SOCKET) {
wprintf(L"Create of ListenSocket socket failed with error: %u\n",
WSAGetLastError() );
WSACleanup();
return 1;
}
// Associate the listening socket with the completion port
CreateIoCompletionPort((HANDLE) ListenSocket, hCompPort, (u_long) 0, 0);
//----------------------------------------
// Bind the listening socket to the local IP address
// and port 27015
port = 27015;
thisHost = gethostbyname("");
ip = inet_ntoa(*(struct in_addr *) *thisHost->h_addr_list);
service.sin_family = AF_INET;
service.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
service.sin_port = htons(port);
if (bind(ListenSocket, (SOCKADDR *) & service, sizeof (service)) == SOCKET_ERROR) {
wprintf(L"bind failed with error: %u\n", WSAGetLastError());
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
//----------------------------------------
// Start listening on the listening socket
iResult = listen(ListenSocket, 100);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
wprintf(L"listen failed with error: %u\n", WSAGetLastError());
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
wprintf(L"Listening on address: %s:%d\n", ip, port);
// Load the AcceptEx function into memory using WSAIoctl.
// The WSAIoctl function is an extension of the ioctlsocket()
// function that can use overlapped I/O. The function's 3rd
// through 6th parameters are input and output buffers where
// we pass the pointer to our AcceptEx function. This is used
// so that we can call the AcceptEx function directly, rather
// than refer to the Mswsock.lib library.
iResult = WSAIoctl(ListenSocket, SIO_GET_EXTENSION_FUNCTION_POINTER,
&GuidAcceptEx, sizeof (GuidAcceptEx),
&lpfnAcceptEx, sizeof (lpfnAcceptEx),
&dwBytes, NULL, NULL);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
wprintf(L"WSAIoctl failed with error: %u\n", WSAGetLastError());
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
// Create an accepting socket
AcceptSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (AcceptSocket == INVALID_SOCKET) {
wprintf(L"Create accept socket failed with error: %u\n", WSAGetLastError());
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
// Empty our overlapped structure and accept connections.
memset(&olOverlap, 0, sizeof (olOverlap));
bRetVal = lpfnAcceptEx(ListenSocket, AcceptSocket, lpOutputBuf,
outBufLen - ((sizeof (sockaddr_in) + 16) * 2),
sizeof (sockaddr_in) + 16, sizeof (sockaddr_in) + 16,
&dwBytes, &olOverlap);
if (bRetVal == FALSE) {
wprintf(L"AcceptEx failed with error: %u\n", WSAGetLastError());
closesocket(AcceptSocket);
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
// Associate the accept socket with the completion port
hCompPort2 = CreateIoCompletionPort((HANDLE) AcceptSocket, hCompPort, (u_long) 0, 0);
// hCompPort2 should be hCompPort if this succeeds
if (hCompPort2 == NULL) {
wprintf(L"CreateIoCompletionPort associate failed with error: %u\n",
GetLastError() );
closesocket(AcceptSocket);
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
// Continue on to use send, recv, TransmitFile(), etc.,.
//...
return 0;
}
QoS に関する注意
TransmitFile 関数では、ファイルの送信後にソケットを「切断済みで再利用可能」な状態に戻す 2 つのフラグ、TF_DISCONNECT または TF_REUSE_SOCKET を設定できます。これらのフラグは、Quality of Service が要求されているソケットでは使用しないでください。サービスプロバイダーが、ファイル転送の完了前にソケットに関連付けられた Quality of Service を直ちに削除する可能性があるためです。QoS 対応のソケットでは、これらのフラグに頼るのではなく、ファイル転送が完了した時点で単に closesocket 関数を呼び出すのが最善の方法です。ATM に関する注意
Windows Sockets 2 で非同期転送モード (ATM) を使用する場合、接続の設定に関して重要な問題があります。ATM 接続設定に関する重要な情報については、 accept 関数のドキュメントの「解説」セクションを参照してください。Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// MSWSOCK.dll
#include <windows.h>
BOOL AcceptEx(
SOCKET sListenSocket,
SOCKET sAcceptSocket,
void* lpOutputBuffer,
DWORD dwReceiveDataLength,
DWORD dwLocalAddressLength,
DWORD dwRemoteAddressLength,
DWORD* lpdwBytesReceived,
OVERLAPPED* lpOverlapped
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MSWSOCK.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool AcceptEx(
UIntPtr sListenSocket, // SOCKET
UIntPtr sAcceptSocket, // SOCKET
IntPtr lpOutputBuffer, // void* out
uint dwReceiveDataLength, // DWORD
uint dwLocalAddressLength, // DWORD
uint dwRemoteAddressLength, // DWORD
out uint lpdwBytesReceived, // DWORD* out
IntPtr lpOverlapped // OVERLAPPED* in/out
);<DllImport("MSWSOCK.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AcceptEx(
sListenSocket As UIntPtr, ' SOCKET
sAcceptSocket As UIntPtr, ' SOCKET
lpOutputBuffer As IntPtr, ' void* out
dwReceiveDataLength As UInteger, ' DWORD
dwLocalAddressLength As UInteger, ' DWORD
dwRemoteAddressLength As UInteger, ' DWORD
<Out> ByRef lpdwBytesReceived As UInteger, ' DWORD* out
lpOverlapped As IntPtr ' OVERLAPPED* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' sListenSocket : SOCKET
' sAcceptSocket : SOCKET
' lpOutputBuffer : void* out
' dwReceiveDataLength : DWORD
' dwLocalAddressLength : DWORD
' dwRemoteAddressLength : DWORD
' lpdwBytesReceived : DWORD* out
' lpOverlapped : OVERLAPPED* in/out
Declare PtrSafe Function AcceptEx Lib "mswsock" ( _
ByVal sListenSocket As LongPtr, _
ByVal sAcceptSocket As LongPtr, _
ByVal lpOutputBuffer As LongPtr, _
ByVal dwReceiveDataLength As Long, _
ByVal dwLocalAddressLength As Long, _
ByVal dwRemoteAddressLength As Long, _
ByRef lpdwBytesReceived As Long, _
ByVal lpOverlapped As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
AcceptEx = ctypes.windll.mswsock.AcceptEx
AcceptEx.restype = wintypes.BOOL
AcceptEx.argtypes = [
ctypes.c_size_t, # sListenSocket : SOCKET
ctypes.c_size_t, # sAcceptSocket : SOCKET
ctypes.POINTER(None), # lpOutputBuffer : void* out
wintypes.DWORD, # dwReceiveDataLength : DWORD
wintypes.DWORD, # dwLocalAddressLength : DWORD
wintypes.DWORD, # dwRemoteAddressLength : DWORD
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # lpdwBytesReceived : DWORD* out
ctypes.c_void_p, # lpOverlapped : OVERLAPPED* in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MSWSOCK.dll')
AcceptEx = Fiddle::Function.new(
lib['AcceptEx'],
[
Fiddle::TYPE_UINTPTR_T, # sListenSocket : SOCKET
Fiddle::TYPE_UINTPTR_T, # sAcceptSocket : SOCKET
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpOutputBuffer : void* out
-Fiddle::TYPE_INT, # dwReceiveDataLength : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # dwLocalAddressLength : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # dwRemoteAddressLength : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpdwBytesReceived : DWORD* out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpOverlapped : OVERLAPPED* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "mswsock")]
extern "system" {
fn AcceptEx(
sListenSocket: usize, // SOCKET
sAcceptSocket: usize, // SOCKET
lpOutputBuffer: *mut (), // void* out
dwReceiveDataLength: u32, // DWORD
dwLocalAddressLength: u32, // DWORD
dwRemoteAddressLength: u32, // DWORD
lpdwBytesReceived: *mut u32, // DWORD* out
lpOverlapped: *mut OVERLAPPED // OVERLAPPED* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("MSWSOCK.dll")]
public static extern bool AcceptEx(UIntPtr sListenSocket, UIntPtr sAcceptSocket, IntPtr lpOutputBuffer, uint dwReceiveDataLength, uint dwLocalAddressLength, uint dwRemoteAddressLength, out uint lpdwBytesReceived, IntPtr lpOverlapped);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSWSOCK_AcceptEx' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AcceptEx(sListenSocket, sAcceptSocket, lpOutputBuffer, dwReceiveDataLength, dwLocalAddressLength, dwRemoteAddressLength, lpdwBytesReceived, lpOverlapped)#uselib "MSWSOCK.dll"
#func global AcceptEx "AcceptEx" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; AcceptEx sListenSocket, sAcceptSocket, lpOutputBuffer, dwReceiveDataLength, dwLocalAddressLength, dwRemoteAddressLength, varptr(lpdwBytesReceived), varptr(lpOverlapped) ; 戻り値は stat
; sListenSocket : SOCKET -> "sptr"
; sAcceptSocket : SOCKET -> "sptr"
; lpOutputBuffer : void* out -> "sptr"
; dwReceiveDataLength : DWORD -> "sptr"
; dwLocalAddressLength : DWORD -> "sptr"
; dwRemoteAddressLength : DWORD -> "sptr"
; lpdwBytesReceived : DWORD* out -> "sptr"
; lpOverlapped : OVERLAPPED* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "MSWSOCK.dll" #cfunc global AcceptEx "AcceptEx" sptr, sptr, sptr, int, int, int, var, var ; res = AcceptEx(sListenSocket, sAcceptSocket, lpOutputBuffer, dwReceiveDataLength, dwLocalAddressLength, dwRemoteAddressLength, lpdwBytesReceived, lpOverlapped) ; sListenSocket : SOCKET -> "sptr" ; sAcceptSocket : SOCKET -> "sptr" ; lpOutputBuffer : void* out -> "sptr" ; dwReceiveDataLength : DWORD -> "int" ; dwLocalAddressLength : DWORD -> "int" ; dwRemoteAddressLength : DWORD -> "int" ; lpdwBytesReceived : DWORD* out -> "var" ; lpOverlapped : OVERLAPPED* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "MSWSOCK.dll" #cfunc global AcceptEx "AcceptEx" sptr, sptr, sptr, int, int, int, sptr, sptr ; res = AcceptEx(sListenSocket, sAcceptSocket, lpOutputBuffer, dwReceiveDataLength, dwLocalAddressLength, dwRemoteAddressLength, varptr(lpdwBytesReceived), varptr(lpOverlapped)) ; sListenSocket : SOCKET -> "sptr" ; sAcceptSocket : SOCKET -> "sptr" ; lpOutputBuffer : void* out -> "sptr" ; dwReceiveDataLength : DWORD -> "int" ; dwLocalAddressLength : DWORD -> "int" ; dwRemoteAddressLength : DWORD -> "int" ; lpdwBytesReceived : DWORD* out -> "sptr" ; lpOverlapped : OVERLAPPED* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; BOOL AcceptEx(SOCKET sListenSocket, SOCKET sAcceptSocket, void* lpOutputBuffer, DWORD dwReceiveDataLength, DWORD dwLocalAddressLength, DWORD dwRemoteAddressLength, DWORD* lpdwBytesReceived, OVERLAPPED* lpOverlapped) #uselib "MSWSOCK.dll" #cfunc global AcceptEx "AcceptEx" intptr, intptr, intptr, int, int, int, var, var ; res = AcceptEx(sListenSocket, sAcceptSocket, lpOutputBuffer, dwReceiveDataLength, dwLocalAddressLength, dwRemoteAddressLength, lpdwBytesReceived, lpOverlapped) ; sListenSocket : SOCKET -> "intptr" ; sAcceptSocket : SOCKET -> "intptr" ; lpOutputBuffer : void* out -> "intptr" ; dwReceiveDataLength : DWORD -> "int" ; dwLocalAddressLength : DWORD -> "int" ; dwRemoteAddressLength : DWORD -> "int" ; lpdwBytesReceived : DWORD* out -> "var" ; lpOverlapped : OVERLAPPED* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL AcceptEx(SOCKET sListenSocket, SOCKET sAcceptSocket, void* lpOutputBuffer, DWORD dwReceiveDataLength, DWORD dwLocalAddressLength, DWORD dwRemoteAddressLength, DWORD* lpdwBytesReceived, OVERLAPPED* lpOverlapped) #uselib "MSWSOCK.dll" #cfunc global AcceptEx "AcceptEx" intptr, intptr, intptr, int, int, int, intptr, intptr ; res = AcceptEx(sListenSocket, sAcceptSocket, lpOutputBuffer, dwReceiveDataLength, dwLocalAddressLength, dwRemoteAddressLength, varptr(lpdwBytesReceived), varptr(lpOverlapped)) ; sListenSocket : SOCKET -> "intptr" ; sAcceptSocket : SOCKET -> "intptr" ; lpOutputBuffer : void* out -> "intptr" ; dwReceiveDataLength : DWORD -> "int" ; dwLocalAddressLength : DWORD -> "int" ; dwRemoteAddressLength : DWORD -> "int" ; lpdwBytesReceived : DWORD* out -> "intptr" ; lpOverlapped : OVERLAPPED* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
mswsock = windows.NewLazySystemDLL("MSWSOCK.dll")
procAcceptEx = mswsock.NewProc("AcceptEx")
)
// sListenSocket (SOCKET), sAcceptSocket (SOCKET), lpOutputBuffer (void* out), dwReceiveDataLength (DWORD), dwLocalAddressLength (DWORD), dwRemoteAddressLength (DWORD), lpdwBytesReceived (DWORD* out), lpOverlapped (OVERLAPPED* in/out)
r1, _, err := procAcceptEx.Call(
uintptr(sListenSocket),
uintptr(sAcceptSocket),
uintptr(lpOutputBuffer),
uintptr(dwReceiveDataLength),
uintptr(dwLocalAddressLength),
uintptr(dwRemoteAddressLength),
uintptr(lpdwBytesReceived),
uintptr(lpOverlapped),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction AcceptEx(
sListenSocket: NativeUInt; // SOCKET
sAcceptSocket: NativeUInt; // SOCKET
lpOutputBuffer: Pointer; // void* out
dwReceiveDataLength: DWORD; // DWORD
dwLocalAddressLength: DWORD; // DWORD
dwRemoteAddressLength: DWORD; // DWORD
lpdwBytesReceived: Pointer; // DWORD* out
lpOverlapped: Pointer // OVERLAPPED* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'MSWSOCK.dll' name 'AcceptEx';result := DllCall("MSWSOCK\AcceptEx"
, "UPtr", sListenSocket ; SOCKET
, "UPtr", sAcceptSocket ; SOCKET
, "Ptr", lpOutputBuffer ; void* out
, "UInt", dwReceiveDataLength ; DWORD
, "UInt", dwLocalAddressLength ; DWORD
, "UInt", dwRemoteAddressLength ; DWORD
, "Ptr", lpdwBytesReceived ; DWORD* out
, "Ptr", lpOverlapped ; OVERLAPPED* in/out
, "Int") ; return: BOOL●AcceptEx(sListenSocket, sAcceptSocket, lpOutputBuffer, dwReceiveDataLength, dwLocalAddressLength, dwRemoteAddressLength, lpdwBytesReceived, lpOverlapped) = DLL("MSWSOCK.dll", "bool AcceptEx(int, int, void*, dword, dword, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: AcceptEx(sListenSocket, sAcceptSocket, lpOutputBuffer, dwReceiveDataLength, dwLocalAddressLength, dwRemoteAddressLength, lpdwBytesReceived, lpOverlapped)
# sListenSocket : SOCKET -> "int"
# sAcceptSocket : SOCKET -> "int"
# lpOutputBuffer : void* out -> "void*"
# dwReceiveDataLength : DWORD -> "dword"
# dwLocalAddressLength : DWORD -> "dword"
# dwRemoteAddressLength : DWORD -> "dword"
# lpdwBytesReceived : DWORD* out -> "void*"
# lpOverlapped : OVERLAPPED* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "mswsock" fn AcceptEx(
sListenSocket: usize, // SOCKET
sAcceptSocket: usize, // SOCKET
lpOutputBuffer: ?*anyopaque, // void* out
dwReceiveDataLength: u32, // DWORD
dwLocalAddressLength: u32, // DWORD
dwRemoteAddressLength: u32, // DWORD
lpdwBytesReceived: [*c]u32, // DWORD* out
lpOverlapped: [*c]OVERLAPPED // OVERLAPPED* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc AcceptEx(
sListenSocket: uint, # SOCKET
sAcceptSocket: uint, # SOCKET
lpOutputBuffer: pointer, # void* out
dwReceiveDataLength: uint32, # DWORD
dwLocalAddressLength: uint32, # DWORD
dwRemoteAddressLength: uint32, # DWORD
lpdwBytesReceived: ptr uint32, # DWORD* out
lpOverlapped: ptr OVERLAPPED # OVERLAPPED* in/out
): int32 {.importc: "AcceptEx", stdcall, dynlib: "MSWSOCK.dll".}pragma(lib, "mswsock");
extern(Windows)
int AcceptEx(
size_t sListenSocket, // SOCKET
size_t sAcceptSocket, // SOCKET
void* lpOutputBuffer, // void* out
uint dwReceiveDataLength, // DWORD
uint dwLocalAddressLength, // DWORD
uint dwRemoteAddressLength, // DWORD
uint* lpdwBytesReceived, // DWORD* out
OVERLAPPED* lpOverlapped // OVERLAPPED* in/out
);ccall((:AcceptEx, "MSWSOCK.dll"), stdcall, Int32,
(Csize_t, Csize_t, Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32, UInt32, Ptr{UInt32}, Ptr{OVERLAPPED}),
sListenSocket, sAcceptSocket, lpOutputBuffer, dwReceiveDataLength, dwLocalAddressLength, dwRemoteAddressLength, lpdwBytesReceived, lpOverlapped)
# sListenSocket : SOCKET -> Csize_t
# sAcceptSocket : SOCKET -> Csize_t
# lpOutputBuffer : void* out -> Ptr{Cvoid}
# dwReceiveDataLength : DWORD -> UInt32
# dwLocalAddressLength : DWORD -> UInt32
# dwRemoteAddressLength : DWORD -> UInt32
# lpdwBytesReceived : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# lpOverlapped : OVERLAPPED* in/out -> Ptr{OVERLAPPED}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t AcceptEx(
uintptr_t sListenSocket,
uintptr_t sAcceptSocket,
void* lpOutputBuffer,
uint32_t dwReceiveDataLength,
uint32_t dwLocalAddressLength,
uint32_t dwRemoteAddressLength,
uint32_t* lpdwBytesReceived,
void* lpOverlapped);
]]
local mswsock = ffi.load("mswsock")
-- mswsock.AcceptEx(sListenSocket, sAcceptSocket, lpOutputBuffer, dwReceiveDataLength, dwLocalAddressLength, dwRemoteAddressLength, lpdwBytesReceived, lpOverlapped)
-- sListenSocket : SOCKET
-- sAcceptSocket : SOCKET
-- lpOutputBuffer : void* out
-- dwReceiveDataLength : DWORD
-- dwLocalAddressLength : DWORD
-- dwRemoteAddressLength : DWORD
-- lpdwBytesReceived : DWORD* out
-- lpOverlapped : OVERLAPPED* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSWSOCK.dll');
const AcceptEx = lib.func('__stdcall', 'AcceptEx', 'int32_t', ['uintptr_t', 'uintptr_t', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t *', 'void *']);
// AcceptEx(sListenSocket, sAcceptSocket, lpOutputBuffer, dwReceiveDataLength, dwLocalAddressLength, dwRemoteAddressLength, lpdwBytesReceived, lpOverlapped)
// sListenSocket : SOCKET -> 'uintptr_t'
// sAcceptSocket : SOCKET -> 'uintptr_t'
// lpOutputBuffer : void* out -> 'void *'
// dwReceiveDataLength : DWORD -> 'uint32_t'
// dwLocalAddressLength : DWORD -> 'uint32_t'
// dwRemoteAddressLength : DWORD -> 'uint32_t'
// lpdwBytesReceived : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// lpOverlapped : OVERLAPPED* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MSWSOCK.dll", {
AcceptEx: { parameters: ["usize", "usize", "pointer", "u32", "u32", "u32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.AcceptEx(sListenSocket, sAcceptSocket, lpOutputBuffer, dwReceiveDataLength, dwLocalAddressLength, dwRemoteAddressLength, lpdwBytesReceived, lpOverlapped)
// sListenSocket : SOCKET -> "usize"
// sAcceptSocket : SOCKET -> "usize"
// lpOutputBuffer : void* out -> "pointer"
// dwReceiveDataLength : DWORD -> "u32"
// dwLocalAddressLength : DWORD -> "u32"
// dwRemoteAddressLength : DWORD -> "u32"
// lpdwBytesReceived : DWORD* out -> "pointer"
// lpOverlapped : OVERLAPPED* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t AcceptEx(
size_t sListenSocket,
size_t sAcceptSocket,
void* lpOutputBuffer,
uint32_t dwReceiveDataLength,
uint32_t dwLocalAddressLength,
uint32_t dwRemoteAddressLength,
uint32_t* lpdwBytesReceived,
void* lpOverlapped);
C, "MSWSOCK.dll");
// $ffi->AcceptEx(sListenSocket, sAcceptSocket, lpOutputBuffer, dwReceiveDataLength, dwLocalAddressLength, dwRemoteAddressLength, lpdwBytesReceived, lpOverlapped);
// sListenSocket : SOCKET
// sAcceptSocket : SOCKET
// lpOutputBuffer : void* out
// dwReceiveDataLength : DWORD
// dwLocalAddressLength : DWORD
// dwRemoteAddressLength : DWORD
// lpdwBytesReceived : DWORD* out
// lpOverlapped : OVERLAPPED* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Mswsock extends StdCallLibrary {
Mswsock INSTANCE = Native.load("mswsock", Mswsock.class);
boolean AcceptEx(
long sListenSocket, // SOCKET
long sAcceptSocket, // SOCKET
Pointer lpOutputBuffer, // void* out
int dwReceiveDataLength, // DWORD
int dwLocalAddressLength, // DWORD
int dwRemoteAddressLength, // DWORD
IntByReference lpdwBytesReceived, // DWORD* out
Pointer lpOverlapped // OVERLAPPED* in/out
);
}@[Link("mswsock")]
lib LibMSWSOCK
fun AcceptEx = AcceptEx(
sListenSocket : LibC::SizeT, # SOCKET
sAcceptSocket : LibC::SizeT, # SOCKET
lpOutputBuffer : Void*, # void* out
dwReceiveDataLength : UInt32, # DWORD
dwLocalAddressLength : UInt32, # DWORD
dwRemoteAddressLength : UInt32, # DWORD
lpdwBytesReceived : UInt32*, # DWORD* out
lpOverlapped : OVERLAPPED* # OVERLAPPED* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef AcceptExNative = Int32 Function(UintPtr, UintPtr, Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Uint32, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
typedef AcceptExDart = int Function(int, int, Pointer<Void>, int, int, int, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
final AcceptEx = DynamicLibrary.open('MSWSOCK.dll')
.lookupFunction<AcceptExNative, AcceptExDart>('AcceptEx');
// sListenSocket : SOCKET -> UintPtr
// sAcceptSocket : SOCKET -> UintPtr
// lpOutputBuffer : void* out -> Pointer<Void>
// dwReceiveDataLength : DWORD -> Uint32
// dwLocalAddressLength : DWORD -> Uint32
// dwRemoteAddressLength : DWORD -> Uint32
// lpdwBytesReceived : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// lpOverlapped : OVERLAPPED* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function AcceptEx(
sListenSocket: NativeUInt; // SOCKET
sAcceptSocket: NativeUInt; // SOCKET
lpOutputBuffer: Pointer; // void* out
dwReceiveDataLength: DWORD; // DWORD
dwLocalAddressLength: DWORD; // DWORD
dwRemoteAddressLength: DWORD; // DWORD
lpdwBytesReceived: Pointer; // DWORD* out
lpOverlapped: Pointer // OVERLAPPED* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'MSWSOCK.dll' name 'AcceptEx';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "AcceptEx"
c_AcceptEx :: CUIntPtr -> CUIntPtr -> Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Word32 -> Ptr Word32 -> Ptr () -> IO CInt
-- sListenSocket : SOCKET -> CUIntPtr
-- sAcceptSocket : SOCKET -> CUIntPtr
-- lpOutputBuffer : void* out -> Ptr ()
-- dwReceiveDataLength : DWORD -> Word32
-- dwLocalAddressLength : DWORD -> Word32
-- dwRemoteAddressLength : DWORD -> Word32
-- lpdwBytesReceived : DWORD* out -> Ptr Word32
-- lpOverlapped : OVERLAPPED* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let acceptex =
foreign "AcceptEx"
(size_t @-> size_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* sListenSocket : SOCKET -> size_t *)
(* sAcceptSocket : SOCKET -> size_t *)
(* lpOutputBuffer : void* out -> (ptr void) *)
(* dwReceiveDataLength : DWORD -> uint32_t *)
(* dwLocalAddressLength : DWORD -> uint32_t *)
(* dwRemoteAddressLength : DWORD -> uint32_t *)
(* lpdwBytesReceived : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* lpOverlapped : OVERLAPPED* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library mswsock (t "MSWSOCK.dll"))
(cffi:use-foreign-library mswsock)
(cffi:defcfun ("AcceptEx" accept-ex :convention :stdcall) :int32
(s-listen-socket :uint64) ; SOCKET
(s-accept-socket :uint64) ; SOCKET
(lp-output-buffer :pointer) ; void* out
(dw-receive-data-length :uint32) ; DWORD
(dw-local-address-length :uint32) ; DWORD
(dw-remote-address-length :uint32) ; DWORD
(lpdw-bytes-received :pointer) ; DWORD* out
(lp-overlapped :pointer)) ; OVERLAPPED* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $AcceptEx = Win32::API::More->new('MSWSOCK',
'BOOL AcceptEx(WPARAM sListenSocket, WPARAM sAcceptSocket, LPVOID lpOutputBuffer, DWORD dwReceiveDataLength, DWORD dwLocalAddressLength, DWORD dwRemoteAddressLength, LPVOID lpdwBytesReceived, LPVOID lpOverlapped)');
# my $ret = $AcceptEx->Call($sListenSocket, $sAcceptSocket, $lpOutputBuffer, $dwReceiveDataLength, $dwLocalAddressLength, $dwRemoteAddressLength, $lpdwBytesReceived, $lpOverlapped);
# sListenSocket : SOCKET -> WPARAM
# sAcceptSocket : SOCKET -> WPARAM
# lpOutputBuffer : void* out -> LPVOID
# dwReceiveDataLength : DWORD -> DWORD
# dwLocalAddressLength : DWORD -> DWORD
# dwRemoteAddressLength : DWORD -> DWORD
# lpdwBytesReceived : DWORD* out -> LPVOID
# lpOverlapped : OVERLAPPED* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f GetAcceptExSockaddrs — AcceptExの出力バッファからローカルとリモートのアドレスを解析する。
- f GetOverlappedResult — オーバーラップI/O操作の結果を取得する。
- f GetQueuedCompletionStatus — I/O完了ポートから完了したI/O結果を取り出す。
- f TransmitFile — ファイルの内容を接続済みソケットへ転送する。
- f accept — 接続要求を受け入れ新しいソケットを生成する。
- f closesocket — ソケットを閉じてリソースを解放する。
- f getsockopt — ソケットオプションの値を取得する。
- f listen — ソケットを接続待ち受け状態にする。