WSAGetOverlappedResult
関数シグネチャ
// WS2_32.dll
#include <windows.h>
BOOL WSAGetOverlappedResult(
SOCKET s,
OVERLAPPED* lpOverlapped,
DWORD* lpcbTransfer,
BOOL fWait,
DWORD* lpdwFlags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| s | SOCKET | in | ソケットを識別するディスクリプタです。 これは、オーバーラップ操作をサポートする Winsock 関数のいずれかを呼び出してオーバーラップ操作を開始したときに指定したソケットと同じものです。これらの関数には、AcceptEx、ConnectEx、DisconnectEx、TransmitFile、TransmitPackets、WSARecv、 WSARecvFrom、 LPFN_WSARECVMSG (WSARecvMsg)、WSASend、 WSASendMsg、WSASendTo、および WSAIoctl が含まれます。 |
| lpOverlapped | OVERLAPPED* | in | オーバーラップ操作を開始したときに指定した WSAOVERLAPPED 構造体へのポインタです。このパラメータを NULL ポインタにすることはできません。 |
| lpcbTransfer | DWORD* | out | 送信または受信操作、あるいは WSAIoctl 関数によって実際に転送されたバイト数を受け取る 32 ビット変数へのポインタです。このパラメータを NULL ポインタにすることはできません。 |
| fWait | BOOL | in | 保留中のオーバーラップ操作が完了するまで関数が待機するかどうかを指定するフラグです。TRUE の場合、操作が完了するまで関数は戻りません。FALSE で操作がまだ保留中の場合、関数は FALSE を返し、 WSAGetLastError 関数は WSA_IO_INCOMPLETE を返します。fWait パラメータを TRUE に設定できるのは、オーバーラップ操作がイベントベースの完了通知を選択している場合のみです。 |
| lpdwFlags | DWORD* | out | 完了状態を補足する 1 つ以上のフラグを受け取る 32 ビット変数へのポインタです。オーバーラップ操作が WSARecv または WSARecvFrom を通じて開始された場合、このパラメータには lpFlags パラメータの結果値が格納されます。このパラメータを NULL ポインタにすることはできません。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
WSAGetOverlappedResult 関数は、指定したソケットに対するオーバーラップ操作の結果を取得します。
戻り値
WSAGetOverlappedResult が成功すると、戻り値は TRUE です。これは、オーバーラップ操作が正常に完了し、lpcbTransfer が指す値が更新されたことを意味します。
WSAGetOverlappedResult が FALSE を返した場合、これはオーバーラップ操作がまだ完了していないか、オーバーラップ操作はエラーを伴って完了したか、または WSAGetOverlappedResult への 1 つ以上のパラメータのエラーによりオーバーラップ操作の完了状態を判別できなかったことを意味します。失敗した場合、lpcbTransfer が指す値は更新されません。失敗の原因(WSAGetOverlappedResult 関数によるものか、関連するオーバーラップ操作によるものか)を判別するには、 WSAGetLastError を使用してください。
| エラーコード | 意味 |
|---|---|
| この関数を使用する前に、 WSAStartup の呼び出しが成功している必要があります。 | |
| ネットワークサブシステムが失敗しました。 | |
| ディスクリプタがソケットではありません。 | |
| WSAOVERLAPPED 構造体の hEvent パラメータに、有効なイベントオブジェクトハンドルが含まれていません。 | |
| パラメータの 1 つが受け入れられません。 | |
| fWait パラメータが FALSE で、I/O 操作がまだ完了していません。 | |
| lpOverlapped、lpcbTransfer、または lpdwFlags パラメータの 1 つ以上が、ユーザーアドレス空間の有効な部分にありません。このエラーは、Windows Server 2003 以前で lpOverlapped、lpcbTransfer、または lpdwFlags パラメータが NULL ポインタだった場合に返されます。 |
解説(Remarks)
WSAGetOverlappedResult 関数は、s パラメータで指定したソケットについて、lpOverlapped パラメータで指定したオーバーラップ操作の結果を報告します。WSAGetOverlappedResult 関数には、オーバーラップ関数が呼び出されたときに指定したソケットディスクリプタと WSAOVERLAPPED 構造体が渡されます。保留中の操作は、操作を開始した関数が FALSE を返し、 WSAGetLastError 関数が WSA_IO_PENDING を返すことで示されます。 WSARecv などの I/O 操作が保留中の場合、操作を開始した関数は WSAOVERLAPPED 構造体の hEvent メンバーを非シグナル状態にリセットします。その後、保留中の操作が完了すると、システムはイベントオブジェクトをシグナル状態に設定します。
fWait パラメータが TRUE の場合、 WSAGetOverlappedResult は、イベントオブジェクトがシグナル状態になるのを待機することで、保留中の操作が完了したかどうかを判別します。クライアントは fWait パラメータを TRUE に設定できますが、I/O 操作を要求したときにイベントベースの完了通知を選択した場合に限ります。別の形式の通知を選択した場合、 WSAOVERLAPPED 構造体の hEvent パラメータの用途は異なり、fWait を TRUE に設定すると予測できない結果を招きます。
Windows Vista で lpOverlapped、lpcbTransfer、または lpdwFlags パラメータを NULL ポインタに設定して WSAGetOverlappedResult 関数を呼び出すと、アクセス違反が発生します。Windows Server 2003 以前で lpOverlapped、lpcbTransfer、または lpdwFlags パラメータを NULL ポインタに設定して WSAGetOverlappedResult 関数を呼び出すと、WSAEFAULT エラーコードが返されます。
Windows 8.1 および Windows Server 2012 R2: この関数は、Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 以降の Windows ストアアプリでサポートされています。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// WS2_32.dll
#include <windows.h>
BOOL WSAGetOverlappedResult(
SOCKET s,
OVERLAPPED* lpOverlapped,
DWORD* lpcbTransfer,
BOOL fWait,
DWORD* lpdwFlags
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("WS2_32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool WSAGetOverlappedResult(
UIntPtr s, // SOCKET
IntPtr lpOverlapped, // OVERLAPPED*
out uint lpcbTransfer, // DWORD* out
bool fWait, // BOOL
out uint lpdwFlags // DWORD* out
);<DllImport("WS2_32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WSAGetOverlappedResult(
s As UIntPtr, ' SOCKET
lpOverlapped As IntPtr, ' OVERLAPPED*
<Out> ByRef lpcbTransfer As UInteger, ' DWORD* out
fWait As Boolean, ' BOOL
<Out> ByRef lpdwFlags As UInteger ' DWORD* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' s : SOCKET
' lpOverlapped : OVERLAPPED*
' lpcbTransfer : DWORD* out
' fWait : BOOL
' lpdwFlags : DWORD* out
Declare PtrSafe Function WSAGetOverlappedResult Lib "ws2_32" ( _
ByVal s As LongPtr, _
ByVal lpOverlapped As LongPtr, _
ByRef lpcbTransfer As Long, _
ByVal fWait As Long, _
ByRef lpdwFlags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WSAGetOverlappedResult = ctypes.windll.ws2_32.WSAGetOverlappedResult
WSAGetOverlappedResult.restype = wintypes.BOOL
WSAGetOverlappedResult.argtypes = [
ctypes.c_size_t, # s : SOCKET
ctypes.c_void_p, # lpOverlapped : OVERLAPPED*
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # lpcbTransfer : DWORD* out
wintypes.BOOL, # fWait : BOOL
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # lpdwFlags : DWORD* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WS2_32.dll')
WSAGetOverlappedResult = Fiddle::Function.new(
lib['WSAGetOverlappedResult'],
[
Fiddle::TYPE_UINTPTR_T, # s : SOCKET
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpOverlapped : OVERLAPPED*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpcbTransfer : DWORD* out
Fiddle::TYPE_INT, # fWait : BOOL
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpdwFlags : DWORD* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ws2_32")]
extern "system" {
fn WSAGetOverlappedResult(
s: usize, // SOCKET
lpOverlapped: *mut OVERLAPPED, // OVERLAPPED*
lpcbTransfer: *mut u32, // DWORD* out
fWait: i32, // BOOL
lpdwFlags: *mut u32 // DWORD* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("WS2_32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool WSAGetOverlappedResult(UIntPtr s, IntPtr lpOverlapped, out uint lpcbTransfer, bool fWait, out uint lpdwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WS2_32_WSAGetOverlappedResult' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WSAGetOverlappedResult(s, lpOverlapped, lpcbTransfer, fWait, lpdwFlags)#uselib "WS2_32.dll"
#func global WSAGetOverlappedResult "WSAGetOverlappedResult" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; WSAGetOverlappedResult s, varptr(lpOverlapped), varptr(lpcbTransfer), fWait, varptr(lpdwFlags) ; 戻り値は stat
; s : SOCKET -> "sptr"
; lpOverlapped : OVERLAPPED* -> "sptr"
; lpcbTransfer : DWORD* out -> "sptr"
; fWait : BOOL -> "sptr"
; lpdwFlags : DWORD* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAGetOverlappedResult "WSAGetOverlappedResult" sptr, var, var, int, var ; res = WSAGetOverlappedResult(s, lpOverlapped, lpcbTransfer, fWait, lpdwFlags) ; s : SOCKET -> "sptr" ; lpOverlapped : OVERLAPPED* -> "var" ; lpcbTransfer : DWORD* out -> "var" ; fWait : BOOL -> "int" ; lpdwFlags : DWORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAGetOverlappedResult "WSAGetOverlappedResult" sptr, sptr, sptr, int, sptr ; res = WSAGetOverlappedResult(s, varptr(lpOverlapped), varptr(lpcbTransfer), fWait, varptr(lpdwFlags)) ; s : SOCKET -> "sptr" ; lpOverlapped : OVERLAPPED* -> "sptr" ; lpcbTransfer : DWORD* out -> "sptr" ; fWait : BOOL -> "int" ; lpdwFlags : DWORD* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; BOOL WSAGetOverlappedResult(SOCKET s, OVERLAPPED* lpOverlapped, DWORD* lpcbTransfer, BOOL fWait, DWORD* lpdwFlags) #uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAGetOverlappedResult "WSAGetOverlappedResult" intptr, var, var, int, var ; res = WSAGetOverlappedResult(s, lpOverlapped, lpcbTransfer, fWait, lpdwFlags) ; s : SOCKET -> "intptr" ; lpOverlapped : OVERLAPPED* -> "var" ; lpcbTransfer : DWORD* out -> "var" ; fWait : BOOL -> "int" ; lpdwFlags : DWORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL WSAGetOverlappedResult(SOCKET s, OVERLAPPED* lpOverlapped, DWORD* lpcbTransfer, BOOL fWait, DWORD* lpdwFlags) #uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAGetOverlappedResult "WSAGetOverlappedResult" intptr, intptr, intptr, int, intptr ; res = WSAGetOverlappedResult(s, varptr(lpOverlapped), varptr(lpcbTransfer), fWait, varptr(lpdwFlags)) ; s : SOCKET -> "intptr" ; lpOverlapped : OVERLAPPED* -> "intptr" ; lpcbTransfer : DWORD* out -> "intptr" ; fWait : BOOL -> "int" ; lpdwFlags : DWORD* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ws2_32 = windows.NewLazySystemDLL("WS2_32.dll")
procWSAGetOverlappedResult = ws2_32.NewProc("WSAGetOverlappedResult")
)
// s (SOCKET), lpOverlapped (OVERLAPPED*), lpcbTransfer (DWORD* out), fWait (BOOL), lpdwFlags (DWORD* out)
r1, _, err := procWSAGetOverlappedResult.Call(
uintptr(s),
uintptr(lpOverlapped),
uintptr(lpcbTransfer),
uintptr(fWait),
uintptr(lpdwFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction WSAGetOverlappedResult(
s: NativeUInt; // SOCKET
lpOverlapped: Pointer; // OVERLAPPED*
lpcbTransfer: Pointer; // DWORD* out
fWait: BOOL; // BOOL
lpdwFlags: Pointer // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'WSAGetOverlappedResult';result := DllCall("WS2_32\WSAGetOverlappedResult"
, "UPtr", s ; SOCKET
, "Ptr", lpOverlapped ; OVERLAPPED*
, "Ptr", lpcbTransfer ; DWORD* out
, "Int", fWait ; BOOL
, "Ptr", lpdwFlags ; DWORD* out
, "Int") ; return: BOOL●WSAGetOverlappedResult(s, lpOverlapped, lpcbTransfer, fWait, lpdwFlags) = DLL("WS2_32.dll", "bool WSAGetOverlappedResult(int, void*, void*, bool, void*)")
# 呼び出し: WSAGetOverlappedResult(s, lpOverlapped, lpcbTransfer, fWait, lpdwFlags)
# s : SOCKET -> "int"
# lpOverlapped : OVERLAPPED* -> "void*"
# lpcbTransfer : DWORD* out -> "void*"
# fWait : BOOL -> "bool"
# lpdwFlags : DWORD* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ws2_32" fn WSAGetOverlappedResult(
s: usize, // SOCKET
lpOverlapped: [*c]OVERLAPPED, // OVERLAPPED*
lpcbTransfer: [*c]u32, // DWORD* out
fWait: i32, // BOOL
lpdwFlags: [*c]u32 // DWORD* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc WSAGetOverlappedResult(
s: uint, # SOCKET
lpOverlapped: ptr OVERLAPPED, # OVERLAPPED*
lpcbTransfer: ptr uint32, # DWORD* out
fWait: int32, # BOOL
lpdwFlags: ptr uint32 # DWORD* out
): int32 {.importc: "WSAGetOverlappedResult", stdcall, dynlib: "WS2_32.dll".}pragma(lib, "ws2_32");
extern(Windows)
int WSAGetOverlappedResult(
size_t s, // SOCKET
OVERLAPPED* lpOverlapped, // OVERLAPPED*
uint* lpcbTransfer, // DWORD* out
int fWait, // BOOL
uint* lpdwFlags // DWORD* out
);ccall((:WSAGetOverlappedResult, "WS2_32.dll"), stdcall, Int32,
(Csize_t, Ptr{OVERLAPPED}, Ptr{UInt32}, Int32, Ptr{UInt32}),
s, lpOverlapped, lpcbTransfer, fWait, lpdwFlags)
# s : SOCKET -> Csize_t
# lpOverlapped : OVERLAPPED* -> Ptr{OVERLAPPED}
# lpcbTransfer : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# fWait : BOOL -> Int32
# lpdwFlags : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WSAGetOverlappedResult(
uintptr_t s,
void* lpOverlapped,
uint32_t* lpcbTransfer,
int32_t fWait,
uint32_t* lpdwFlags);
]]
local ws2_32 = ffi.load("ws2_32")
-- ws2_32.WSAGetOverlappedResult(s, lpOverlapped, lpcbTransfer, fWait, lpdwFlags)
-- s : SOCKET
-- lpOverlapped : OVERLAPPED*
-- lpcbTransfer : DWORD* out
-- fWait : BOOL
-- lpdwFlags : DWORD* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WS2_32.dll');
const WSAGetOverlappedResult = lib.func('__stdcall', 'WSAGetOverlappedResult', 'int32_t', ['uintptr_t', 'void *', 'uint32_t *', 'int32_t', 'uint32_t *']);
// WSAGetOverlappedResult(s, lpOverlapped, lpcbTransfer, fWait, lpdwFlags)
// s : SOCKET -> 'uintptr_t'
// lpOverlapped : OVERLAPPED* -> 'void *'
// lpcbTransfer : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// fWait : BOOL -> 'int32_t'
// lpdwFlags : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WS2_32.dll", {
WSAGetOverlappedResult: { parameters: ["usize", "pointer", "pointer", "i32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WSAGetOverlappedResult(s, lpOverlapped, lpcbTransfer, fWait, lpdwFlags)
// s : SOCKET -> "usize"
// lpOverlapped : OVERLAPPED* -> "pointer"
// lpcbTransfer : DWORD* out -> "pointer"
// fWait : BOOL -> "i32"
// lpdwFlags : DWORD* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WSAGetOverlappedResult(
size_t s,
void* lpOverlapped,
uint32_t* lpcbTransfer,
int32_t fWait,
uint32_t* lpdwFlags);
C, "WS2_32.dll");
// $ffi->WSAGetOverlappedResult(s, lpOverlapped, lpcbTransfer, fWait, lpdwFlags);
// s : SOCKET
// lpOverlapped : OVERLAPPED*
// lpcbTransfer : DWORD* out
// fWait : BOOL
// lpdwFlags : DWORD* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ws2_32 extends StdCallLibrary {
Ws2_32 INSTANCE = Native.load("ws2_32", Ws2_32.class);
boolean WSAGetOverlappedResult(
long s, // SOCKET
Pointer lpOverlapped, // OVERLAPPED*
IntByReference lpcbTransfer, // DWORD* out
boolean fWait, // BOOL
IntByReference lpdwFlags // DWORD* out
);
}@[Link("ws2_32")]
lib LibWS2_32
fun WSAGetOverlappedResult = WSAGetOverlappedResult(
s : LibC::SizeT, # SOCKET
lpOverlapped : OVERLAPPED*, # OVERLAPPED*
lpcbTransfer : UInt32*, # DWORD* out
fWait : Int32, # BOOL
lpdwFlags : UInt32* # DWORD* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WSAGetOverlappedResultNative = Int32 Function(UintPtr, Pointer<Void>, Pointer<Uint32>, Int32, Pointer<Uint32>);
typedef WSAGetOverlappedResultDart = int Function(int, Pointer<Void>, Pointer<Uint32>, int, Pointer<Uint32>);
final WSAGetOverlappedResult = DynamicLibrary.open('WS2_32.dll')
.lookupFunction<WSAGetOverlappedResultNative, WSAGetOverlappedResultDart>('WSAGetOverlappedResult');
// s : SOCKET -> UintPtr
// lpOverlapped : OVERLAPPED* -> Pointer<Void>
// lpcbTransfer : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// fWait : BOOL -> Int32
// lpdwFlags : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WSAGetOverlappedResult(
s: NativeUInt; // SOCKET
lpOverlapped: Pointer; // OVERLAPPED*
lpcbTransfer: Pointer; // DWORD* out
fWait: BOOL; // BOOL
lpdwFlags: Pointer // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'WSAGetOverlappedResult';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WSAGetOverlappedResult"
c_WSAGetOverlappedResult :: CUIntPtr -> Ptr () -> Ptr Word32 -> CInt -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- s : SOCKET -> CUIntPtr
-- lpOverlapped : OVERLAPPED* -> Ptr ()
-- lpcbTransfer : DWORD* out -> Ptr Word32
-- fWait : BOOL -> CInt
-- lpdwFlags : DWORD* out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let wsagetoverlappedresult =
foreign "WSAGetOverlappedResult"
(size_t @-> (ptr void) @-> (ptr uint32_t) @-> int32_t @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* s : SOCKET -> size_t *)
(* lpOverlapped : OVERLAPPED* -> (ptr void) *)
(* lpcbTransfer : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* fWait : BOOL -> int32_t *)
(* lpdwFlags : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ws2_32 (t "WS2_32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ws2_32)
(cffi:defcfun ("WSAGetOverlappedResult" wsaget-overlapped-result :convention :stdcall) :int32
(s :uint64) ; SOCKET
(lp-overlapped :pointer) ; OVERLAPPED*
(lpcb-transfer :pointer) ; DWORD* out
(f-wait :int32) ; BOOL
(lpdw-flags :pointer)) ; DWORD* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WSAGetOverlappedResult = Win32::API::More->new('WS2_32',
'BOOL WSAGetOverlappedResult(WPARAM s, LPVOID lpOverlapped, LPVOID lpcbTransfer, BOOL fWait, LPVOID lpdwFlags)');
# my $ret = $WSAGetOverlappedResult->Call($s, $lpOverlapped, $lpcbTransfer, $fWait, $lpdwFlags);
# s : SOCKET -> WPARAM
# lpOverlapped : OVERLAPPED* -> LPVOID
# lpcbTransfer : DWORD* out -> LPVOID
# fWait : BOOL -> BOOL
# lpdwFlags : DWORD* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f WSAAccept — 条件関数付きで着信接続を受け入れソケットを作成する。
- f WSAConnect — 接続データやQoS指定付きで相手に接続する。
- f WSACreateEvent — 新しいイベントオブジェクトを作成する。
- f WSAIoctl — ソケットに対する制御操作を実行する。
- f WSARecv — 接続済みソケットからデータを受信する。
- f WSARecvFrom — データグラムを受信し送信元アドレスを取得する。
- f WSASend — 接続済みソケットへデータを送信する。
- f WSASendTo — 宛先アドレスを指定してデータグラムを送信する。
- f WSAWaitForMultipleEvents — 複数のイベントオブジェクトがシグナルになるまで待機する。