WSAAccept
関数シグネチャ
// WS2_32.dll
#include <windows.h>
SOCKET WSAAccept(
SOCKET s,
SOCKADDR* addr, // optional
INT* addrlen, // optional
LPCONDITIONPROC lpfnCondition, // optional
UINT_PTR dwCallbackData // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| s | SOCKET | in | listen 関数の呼び出し後、接続を待ち受けているソケットを識別する記述子です。 |
| addr | SOCKADDR* | outoptional | 接続元エンティティのアドレス(通信層が認識しているもの)を受け取る、sockaddr 構造体への省略可能なポインターです。addr パラメーターの正確な形式は、ソケット作成時に確立されたアドレスファミリーによって決まります。 |
| addrlen | INT* | inoutoptional | addr パラメーターが指す sockaddr 構造体の長さ(バイト単位)を格納する整数への省略可能なポインターです。 |
| lpfnCondition | LPCONDITIONPROC | inoptional | 省略可能な、アプリケーション指定の条件関数のアドレスです。この条件関数は、パラメーターとして渡される呼び出し元情報に基づいて受け入れ/拒否を判断し、必要に応じて本関数の結果パラメーター g に適切な値を割り当てることでソケットグループを作成または参加させます。このパラメーターが NULL の場合、条件関数は呼び出されません。 |
| dwCallbackData | UINT_PTR | inoptional | アプリケーション指定の条件関数に渡される dwCallbackData パラメーターの値として、その関数へ返されるコールバックデータです。このパラメーターは、lpfnCondition パラメーターが NULL でない場合にのみ有効です。このパラメーターは Windows Sockets によって解釈されません。 |
戻り値の型: SOCKET
公式ドキュメント
WSAAccept 関数は、条件関数の戻り値に基づいて接続を条件付きで受け入れ、quality of service のフロー仕様を提供し、接続データの転送を可能にします。
戻り値
エラーが発生しなかった場合、 WSAAccept は受け入れたソケットの記述子である SOCKET 型の値を返します。それ以外の場合は INVALID_SOCKET の値が返され、 WSAGetLastError を呼び出すことで具体的なエラーコードを取得できます。
addrlen が参照する整数には、最初は addr が指す領域のサイズが格納されています。戻り時には、返されたアドレスの実際の長さ(バイト単位)が格納されます。
| エラーコード | 意味 |
|---|---|
| ソケットへのアクセスが、そのアクセス許可によって禁止された方法で試みられました。このエラーは、提示された接続要求がタイムアウトしたか取り下げられた場合に返されます。 | |
| 対象のマシンが接続を積極的に拒否したため、接続を確立できませんでした。このエラーは、条件関数の戻り値 (CF_REJECT) で示されたように接続要求が強制的に拒否された場合に返されます。 | |
| 既存の接続がリモートホストによって強制的に閉じられました。このエラーは、着信接続が通知されたものの、その後、呼び出しを受け入れる前にリモートピアによって終了された場合に返されます。 | |
| 呼び出し内でポインター引数を使用しようとした際に、システムが無効なポインターアドレスを検出しました。このエラーは、addrlen パラメーターが小さすぎる場合、または addr もしくは lpfnCondition がユーザーアドレス空間の一部でない場合に返されます。 | |
| ブロッキング操作が WSACancelBlockingCall の呼び出しによって中断されました。このエラーは、ブロッキングする Windows Sockets 1.1 の呼び出しが WSACancelBlockingCall によってキャンセルされた場合に返されます。 | |
| ブロッキング操作が現在実行中です。このエラーは、ブロッキングする Windows Sockets 1.1 の呼び出しが進行中の場合に返されます。 | |
| 無効な引数が指定されました。 このエラーは、WSAAccept より前に listen が呼び出されなかった場合、条件関数の戻り値が有効でない場合、または指定されたソケットが無効な状態にある場合に返されます。 | |
| オープンしているソケットが多すぎます。このエラーは、 WSAAccept への入力時にキューが空でなく、利用可能なソケット記述子がない場合に返されます。 | |
| ソケット操作が機能していないネットワークに遭遇しました。このエラーは、ネットワークサブシステムに障害が発生した場合に返されます。 | |
| システムに十分なバッファー領域がなかった、またはキューが満杯であったため、ソケット操作を実行できませんでした。このエラーは、利用可能なバッファー領域がない場合に返されます。 | |
| ソケットではないものに対して操作が試みられました。このエラーは、s パラメーターに渡されたソケット記述子がソケットでない場合に返されます。 | |
| プロトコルファミリーがシステムに構成されていないか、その実装が存在しません。このエラーは、参照されたソケットがコネクション指向サービスをサポートする種類でない場合に返されます。 | |
| ノンブロッキングのソケット操作をただちに完了できませんでした。このエラーは、ソケットがノンブロッキングとしてマークされており、受け入れる接続が存在しない場合に返されます。 | |
| アプリケーションが WSAStartup を呼び出していないか、WSAStartup が失敗しました。このエラーは、この関数を使用する前に WSAStartup 関数の呼び出しが成功していなかった場合に返されます。 | |
| これは通常、ホスト名解決中の一時的なエラーであり、ローカルサーバーが権威サーバーから応答を受け取らなかったことを意味します。このエラーは、条件関数の戻り値 (CF_DEFER) で示されたように接続要求の受け入れが延期された場合に返されます。 |
解説(Remarks)
WSAAccept 関数は、ソケット s の保留中接続のキューから最初の接続を取り出し、条件関数が指定されている場合(つまり NULL でない場合)、それを条件関数に照らして確認します。条件関数が CF_ACCEPT を返すと、 WSAAccept は新しいソケットを作成します。新しく作成されたソケットは、 WSAAsyncSelect または WSAEventSelect で登録された非同期イベントを含め、ソケット s と同じプロパティを持ちます。条件関数が CF_REJECT を返すと、 WSAAccept は接続要求を拒否します。条件関数は本関数と同じスレッドで実行されるため、できるだけ速やかに戻る必要があります。ただちに判断できない場合、条件関数は CF_DEFER を返して判断が下されていないことを示すべきであり、この接続要求についてサービスプロバイダーは何の処理も行いません。アプリケーションが接続要求に対して処理を行う準備ができたら、再び WSAAccept を呼び出し、条件関数の戻り値として CF_ACCEPT または CF_REJECT を返します。
既定モード(ブロッキング)のソケットでは、アプリケーションが WSAAccept を呼び出した際にキューに保留中の接続がない場合、接続が現れるまでブロックします。
ノンブロッキングモードのソケットでは、アプリケーションが WSAAccept を呼び出した際にキューに保留中の接続がない場合、エラー WSAEWOULDBLOCK で失敗します。 WSAAccept が成功して新しいソケットハンドルを返した後、受け入れたソケットを使ってさらに接続を受け入れることはできません。元のソケットは開いたままで、新しい接続要求を待ち受けます。
addr パラメーターは結果パラメーターであり、接続元エンティティのアドレス(通信層が認識しているもの)が格納されます。addr パラメーターの正確な形式は、通信が行われているアドレスファミリーによって決まります。addrlen は値兼結果パラメーターであり、最初は addr が指す領域のサイズを格納しておく必要があります。戻り時には、返されたアドレスの実際の長さ(バイト単位)が格納されます。この呼び出しは、SOCK_STREAM などのコネクション指向のソケット型で使用されます。addr と addrlen のいずれか、または両方が NULL の場合、受け入れたソケットのリモートアドレスに関する情報は返されません。それ以外の場合、接続が正常に受け入れられると、これら2つのパラメーターに値が格納されます。
条件関数のプロトタイプは、Winsock2.h ヘッダーファイル内で LPCONDITIONPROC として次のように定義されています。
int CALLBACK
ConditionFunc(
IN LPWSABUF lpCallerId,
IN LPWSABUF lpCallerData,
IN OUT LPQOS lpSQOS,
IN OUT LPQOS lpGQOS,
IN LPWSABUF lpCalleeId,
IN LPWSABUF lpCalleeData,
OUT GROUP FAR * g,
IN DWORD_PTR dwCallbackData
);
ConditionFunc は、アプリケーション指定のコールバック関数を表すプレースホルダーです。実際の条件関数は DLL またはアプリケーションモジュール内に存在する必要があり、モジュール定義ファイルでエクスポートされます。
lpCallerId パラメーターは、接続元エンティティのアドレスを格納する WSABUF 構造体を指します。その len メンバーはバッファーの長さ(バイト単位)で、buf メンバーはバッファーへのポインターです。lpCallerData は任意のユーザーデータを格納する値パラメーターです。これらのパラメーターの情報は接続要求とともに送信されます。呼び出し元の識別情報や呼び出し元データが利用できない場合、対応するパラメーターは NULL になります。多くのネットワークプロトコルは接続時の呼び出し元データをサポートしていません。ほとんどの一般的なネットワークプロトコルでは、接続要求時に呼び出し元の識別情報がサポートされていると期待できます。lpCallerId が指す WSABUF の buf 部分は sockaddr を指します。sockaddr 構造体はそのアドレスファミリーに従って解釈されます(通常は sockaddr をアドレスファミリー固有の型にキャストして扱います)。
lpSQOS パラメーターは、呼び出し元が指定したソケット s の FLOWSPEC 構造体(各方向に1つ)を参照し、その後にプロバイダー固有の追加パラメーターが続きます。単方向ソケットでは、送信または受信のフロー仕様値は適宜無視されます。NULL 値は、呼び出し元から提供される quality of service がなく、ネゴシエーションも不可能であることを示します。NULL 以外の lpSQOS ポインターは、quality of service のネゴシエーションが行われること、またはプロバイダーがネゴシエーションなしで quality of service 要求を受け入れる用意があることを示します。
lpGQOS パラメーターは予約済みで、NULL にする必要があります。(ソケットグループでの将来の使用のために予約)呼び出し元が作成するソケットグループの FLOWSPEC 構造体(各方向に1つ)を参照し、その後にプロバイダー固有の追加パラメーターが続きます。lpGQOS の NULL 値は、呼び出し元が指定したグループの quality of service がないことを示します。ネゴシエーションが行われる場合、quality of service 情報が返されることがあります。
lpCalleeId は、接続先エンティティのローカルアドレスを格納するパラメーターです。lpCalleeId が指す WSABUF の buf 部分は sockaddr 構造体を指します。sockaddr 構造体はそのアドレスファミリーに従って解釈されます(通常は sockaddr を struct sockaddr_in などのアドレスファミリー固有の型にキャストして扱います)。
lpCalleeData は、条件関数が接続元エンティティへユーザーデータを返すために使用する結果パラメーターです。lpCalleeData->len には最初、サービスプロバイダーが割り当てて lpCalleeData->buf が指すバッファーの長さが格納されています。値が 0 の場合は、呼び出し元へのユーザーデータの返送がサポートされていないことを意味します。条件関数は最大 lpCalleeData->len バイトのデータを lpCalleeData->buf にコピーし、その後 lpCalleeData->len を実際に転送したバイト数を示すように更新する必要があります。呼び出し元に返すユーザーデータがない場合、条件関数は lpCalleeData->len を 0 に設定する必要があります。すべてのアドレスおよびユーザーデータの形式は、ソケットが属するアドレスファミリーに固有です。
g パラメーターは、条件関数内で割り当てられ、次のいずれかの動作を示します。
- g が既存のソケットグループ識別子の場合、このグループが設定するすべての要件が満たされていれば、s をこのグループに追加します。
- g = SG_UNCONSTRAINED_GROUP の場合、制約のないソケットグループを作成し、s を最初のメンバーにします。
- g = SG_CONSTRAINED_GROUP の場合、制約付きのソケットグループを作成し、s を最初のメンバーにします。
- g = 0 の場合、グループ操作は行われません。
条件関数に渡される dwCallbackData パラメーターの値は、元の WSAAccept 呼び出しで dwCallbackData パラメーターとして渡された値です。この値は Windows Socket version 2 クライアントによってのみ解釈されます。これにより、クライアントは WSAAccept の呼び出し箇所から条件関数へ何らかのコンテキスト情報を渡すことができます。また、接続を受け入れるかどうかを判断するために必要な追加情報を条件関数に提供することもできます。典型的な使い方は、このソケットに関連付けられたアプリケーション定義オブジェクトへの参照を含むデータ構造体への(適切にキャストした)ポインターを渡すことです。
サンプルコード
次の例は、WSAAccept 関数の使用方法を示しています。#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
/* Define an example conditional function that depends on the pQos field */
int CALLBACK ConditionAcceptFunc(
LPWSABUF lpCallerId,
LPWSABUF lpCallerData,
LPQOS pQos,
LPQOS lpGQOS,
LPWSABUF lpCalleeId,
LPWSABUF lpCalleeData,
GROUP FAR * g,
DWORD_PTR dwCallbackData
)
{
if (pQos != NULL) {
RtlZeroMemory(pQos, sizeof(QOS));
return CF_ACCEPT;
} else
return CF_REJECT;
}
int main() {
/* Declare and initialize variables */
WSADATA wsaData;
SOCKET ListenSocket, AcceptSocket;
struct sockaddr_in saClient;
int iClientSize = sizeof(saClient);
u_short port = 27015;
char* ip;
sockaddr_in service;
int error;
/* Initialize Winsock */
error = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
if (error) {
printf("WSAStartup() failed with error: %d\n", error);
return 1;
}
/* Create a TCP listening socket */
ListenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (ListenSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("socket() failed with error: %d\n", WSAGetLastError() );
WSACleanup();
return 1;
}
/*-----------------------------------------
* Set up the sock addr structure that the listening socket
* will be bound to. In this case, the structure holds the
* local IP address and the port specified. */
service.sin_family = AF_INET;
service.sin_port = htons(port);
hostent* thisHost;
thisHost = gethostbyname("");
ip = inet_ntoa (*(struct in_addr *)*thisHost->h_addr_list);
service.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
/*-----------------------------------------
* Bind the listening socket to the IP address.
* and port number specified by the sockaddr structure. */
error = bind(ListenSocket, (SOCKADDR *) &service, sizeof(SOCKADDR));
if (error == SOCKET_ERROR) {
printf("bind() failed with error: %d\n", WSAGetLastError() );
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
/* Make the socket listen for incoming connection requests */
error = listen(ListenSocket, 1);
if (error == SOCKET_ERROR) {
printf("listen() failed with error: %d\n", WSAGetLastError() );
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
printf("Listening...\n");
/*-----------------------------------------
* Accept an incoming connection request on the
* listening socket and transfer control to the
* accepting socket. */
AcceptSocket = WSAAccept(ListenSocket, (SOCKADDR*) &saClient, &iClientSize,
&ConditionAcceptFunc, NULL);
/* Now do some work with the AcceptSocket
* At this point, the application could
* handle data transfer on the socket, or other socket
* functionality.*/
/* Then clean up and quit */
closesocket(AcceptSocket);
closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
Windows Phone 8: この関数は、Windows Phone 8 以降の Windows Phone ストアアプリでサポートされます。
Windows 8.1 および Windows Server 2012 R2: この関数は、Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 以降の Windows ストアアプリでサポートされます。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// WS2_32.dll
#include <windows.h>
SOCKET WSAAccept(
SOCKET s,
SOCKADDR* addr, // optional
INT* addrlen, // optional
LPCONDITIONPROC lpfnCondition, // optional
UINT_PTR dwCallbackData // optional
);[DllImport("WS2_32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern UIntPtr WSAAccept(
UIntPtr s, // SOCKET
IntPtr addr, // SOCKADDR* optional, out
IntPtr addrlen, // INT* optional, in/out
IntPtr lpfnCondition, // LPCONDITIONPROC optional
UIntPtr dwCallbackData // UINT_PTR optional
);<DllImport("WS2_32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WSAAccept(
s As UIntPtr, ' SOCKET
addr As IntPtr, ' SOCKADDR* optional, out
addrlen As IntPtr, ' INT* optional, in/out
lpfnCondition As IntPtr, ' LPCONDITIONPROC optional
dwCallbackData As UIntPtr ' UINT_PTR optional
) As UIntPtr
End Function' s : SOCKET
' addr : SOCKADDR* optional, out
' addrlen : INT* optional, in/out
' lpfnCondition : LPCONDITIONPROC optional
' dwCallbackData : UINT_PTR optional
Declare PtrSafe Function WSAAccept Lib "ws2_32" ( _
ByVal s As LongPtr, _
ByVal addr As LongPtr, _
ByVal addrlen As LongPtr, _
ByVal lpfnCondition As LongPtr, _
ByVal dwCallbackData As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WSAAccept = ctypes.windll.ws2_32.WSAAccept
WSAAccept.restype = ctypes.c_size_t
WSAAccept.argtypes = [
ctypes.c_size_t, # s : SOCKET
ctypes.c_void_p, # addr : SOCKADDR* optional, out
ctypes.POINTER(ctypes.c_int), # addrlen : INT* optional, in/out
ctypes.c_void_p, # lpfnCondition : LPCONDITIONPROC optional
ctypes.c_size_t, # dwCallbackData : UINT_PTR optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WS2_32.dll')
WSAAccept = Fiddle::Function.new(
lib['WSAAccept'],
[
Fiddle::TYPE_UINTPTR_T, # s : SOCKET
Fiddle::TYPE_VOIDP, # addr : SOCKADDR* optional, out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # addrlen : INT* optional, in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpfnCondition : LPCONDITIONPROC optional
Fiddle::TYPE_UINTPTR_T, # dwCallbackData : UINT_PTR optional
],
Fiddle::TYPE_UINTPTR_T)#[link(name = "ws2_32")]
extern "system" {
fn WSAAccept(
s: usize, // SOCKET
addr: *mut SOCKADDR, // SOCKADDR* optional, out
addrlen: *mut i32, // INT* optional, in/out
lpfnCondition: *const core::ffi::c_void, // LPCONDITIONPROC optional
dwCallbackData: usize // UINT_PTR optional
) -> usize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WS2_32.dll", SetLastError = true)]
public static extern UIntPtr WSAAccept(UIntPtr s, IntPtr addr, IntPtr addrlen, IntPtr lpfnCondition, UIntPtr dwCallbackData);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WS2_32_WSAAccept' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WSAAccept(s, addr, addrlen, lpfnCondition, dwCallbackData)#uselib "WS2_32.dll"
#func global WSAAccept "WSAAccept" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; WSAAccept s, varptr(addr), varptr(addrlen), lpfnCondition, dwCallbackData ; 戻り値は stat
; s : SOCKET -> "sptr"
; addr : SOCKADDR* optional, out -> "sptr"
; addrlen : INT* optional, in/out -> "sptr"
; lpfnCondition : LPCONDITIONPROC optional -> "sptr"
; dwCallbackData : UINT_PTR optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAAccept "WSAAccept" sptr, var, var, sptr, sptr ; res = WSAAccept(s, addr, addrlen, lpfnCondition, dwCallbackData) ; s : SOCKET -> "sptr" ; addr : SOCKADDR* optional, out -> "var" ; addrlen : INT* optional, in/out -> "var" ; lpfnCondition : LPCONDITIONPROC optional -> "sptr" ; dwCallbackData : UINT_PTR optional -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAAccept "WSAAccept" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr ; res = WSAAccept(s, varptr(addr), varptr(addrlen), lpfnCondition, dwCallbackData) ; s : SOCKET -> "sptr" ; addr : SOCKADDR* optional, out -> "sptr" ; addrlen : INT* optional, in/out -> "sptr" ; lpfnCondition : LPCONDITIONPROC optional -> "sptr" ; dwCallbackData : UINT_PTR optional -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; SOCKET WSAAccept(SOCKET s, SOCKADDR* addr, INT* addrlen, LPCONDITIONPROC lpfnCondition, UINT_PTR dwCallbackData) #uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAAccept "WSAAccept" intptr, var, var, intptr, intptr ; res = WSAAccept(s, addr, addrlen, lpfnCondition, dwCallbackData) ; s : SOCKET -> "intptr" ; addr : SOCKADDR* optional, out -> "var" ; addrlen : INT* optional, in/out -> "var" ; lpfnCondition : LPCONDITIONPROC optional -> "intptr" ; dwCallbackData : UINT_PTR optional -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; SOCKET WSAAccept(SOCKET s, SOCKADDR* addr, INT* addrlen, LPCONDITIONPROC lpfnCondition, UINT_PTR dwCallbackData) #uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAAccept "WSAAccept" intptr, intptr, intptr, intptr, intptr ; res = WSAAccept(s, varptr(addr), varptr(addrlen), lpfnCondition, dwCallbackData) ; s : SOCKET -> "intptr" ; addr : SOCKADDR* optional, out -> "intptr" ; addrlen : INT* optional, in/out -> "intptr" ; lpfnCondition : LPCONDITIONPROC optional -> "intptr" ; dwCallbackData : UINT_PTR optional -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ws2_32 = windows.NewLazySystemDLL("WS2_32.dll")
procWSAAccept = ws2_32.NewProc("WSAAccept")
)
// s (SOCKET), addr (SOCKADDR* optional, out), addrlen (INT* optional, in/out), lpfnCondition (LPCONDITIONPROC optional), dwCallbackData (UINT_PTR optional)
r1, _, err := procWSAAccept.Call(
uintptr(s),
uintptr(addr),
uintptr(addrlen),
uintptr(lpfnCondition),
uintptr(dwCallbackData),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // SOCKETfunction WSAAccept(
s: NativeUInt; // SOCKET
addr: Pointer; // SOCKADDR* optional, out
addrlen: Pointer; // INT* optional, in/out
lpfnCondition: Pointer; // LPCONDITIONPROC optional
dwCallbackData: NativeUInt // UINT_PTR optional
): NativeUInt; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'WSAAccept';result := DllCall("WS2_32\WSAAccept"
, "UPtr", s ; SOCKET
, "Ptr", addr ; SOCKADDR* optional, out
, "Ptr", addrlen ; INT* optional, in/out
, "Ptr", lpfnCondition ; LPCONDITIONPROC optional
, "UPtr", dwCallbackData ; UINT_PTR optional
, "UPtr") ; return: SOCKET●WSAAccept(s, addr, addrlen, lpfnCondition, dwCallbackData) = DLL("WS2_32.dll", "int WSAAccept(int, void*, void*, void*, int)")
# 呼び出し: WSAAccept(s, addr, addrlen, lpfnCondition, dwCallbackData)
# s : SOCKET -> "int"
# addr : SOCKADDR* optional, out -> "void*"
# addrlen : INT* optional, in/out -> "void*"
# lpfnCondition : LPCONDITIONPROC optional -> "void*"
# dwCallbackData : UINT_PTR optional -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ws2_32" fn WSAAccept(
s: usize, // SOCKET
addr: [*c]SOCKADDR, // SOCKADDR* optional, out
addrlen: [*c]i32, // INT* optional, in/out
lpfnCondition: ?*anyopaque, // LPCONDITIONPROC optional
dwCallbackData: usize // UINT_PTR optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) usize;proc WSAAccept(
s: uint, # SOCKET
`addr`: ptr SOCKADDR, # SOCKADDR* optional, out
addrlen: ptr int32, # INT* optional, in/out
lpfnCondition: pointer, # LPCONDITIONPROC optional
dwCallbackData: uint # UINT_PTR optional
): uint {.importc: "WSAAccept", stdcall, dynlib: "WS2_32.dll".}pragma(lib, "ws2_32");
extern(Windows)
size_t WSAAccept(
size_t s, // SOCKET
SOCKADDR* addr, // SOCKADDR* optional, out
int* addrlen, // INT* optional, in/out
void* lpfnCondition, // LPCONDITIONPROC optional
size_t dwCallbackData // UINT_PTR optional
);ccall((:WSAAccept, "WS2_32.dll"), stdcall, Csize_t,
(Csize_t, Ptr{SOCKADDR}, Ptr{Int32}, Ptr{Cvoid}, Csize_t),
s, addr, addrlen, lpfnCondition, dwCallbackData)
# s : SOCKET -> Csize_t
# addr : SOCKADDR* optional, out -> Ptr{SOCKADDR}
# addrlen : INT* optional, in/out -> Ptr{Int32}
# lpfnCondition : LPCONDITIONPROC optional -> Ptr{Cvoid}
# dwCallbackData : UINT_PTR optional -> Csize_t
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uintptr_t WSAAccept(
uintptr_t s,
void* addr,
int32_t* addrlen,
void* lpfnCondition,
uintptr_t dwCallbackData);
]]
local ws2_32 = ffi.load("ws2_32")
-- ws2_32.WSAAccept(s, addr, addrlen, lpfnCondition, dwCallbackData)
-- s : SOCKET
-- addr : SOCKADDR* optional, out
-- addrlen : INT* optional, in/out
-- lpfnCondition : LPCONDITIONPROC optional
-- dwCallbackData : UINT_PTR optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WS2_32.dll');
const WSAAccept = lib.func('__stdcall', 'WSAAccept', 'uintptr_t', ['uintptr_t', 'void *', 'int32_t *', 'void *', 'uintptr_t']);
// WSAAccept(s, addr, addrlen, lpfnCondition, dwCallbackData)
// s : SOCKET -> 'uintptr_t'
// addr : SOCKADDR* optional, out -> 'void *'
// addrlen : INT* optional, in/out -> 'int32_t *'
// lpfnCondition : LPCONDITIONPROC optional -> 'void *'
// dwCallbackData : UINT_PTR optional -> 'uintptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。const lib = Deno.dlopen("WS2_32.dll", {
WSAAccept: { parameters: ["usize", "pointer", "pointer", "pointer", "usize"], result: "usize" },
});
// lib.symbols.WSAAccept(s, addr, addrlen, lpfnCondition, dwCallbackData)
// s : SOCKET -> "usize"
// addr : SOCKADDR* optional, out -> "pointer"
// addrlen : INT* optional, in/out -> "pointer"
// lpfnCondition : LPCONDITIONPROC optional -> "pointer"
// dwCallbackData : UINT_PTR optional -> "usize"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
size_t WSAAccept(
size_t s,
void* addr,
int32_t* addrlen,
void* lpfnCondition,
size_t dwCallbackData);
C, "WS2_32.dll");
// $ffi->WSAAccept(s, addr, addrlen, lpfnCondition, dwCallbackData);
// s : SOCKET
// addr : SOCKADDR* optional, out
// addrlen : INT* optional, in/out
// lpfnCondition : LPCONDITIONPROC optional
// dwCallbackData : UINT_PTR optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ws2_32 extends StdCallLibrary {
Ws2_32 INSTANCE = Native.load("ws2_32", Ws2_32.class);
long WSAAccept(
long s, // SOCKET
Pointer addr, // SOCKADDR* optional, out
IntByReference addrlen, // INT* optional, in/out
Callback lpfnCondition, // LPCONDITIONPROC optional
long dwCallbackData // UINT_PTR optional
);
}@[Link("ws2_32")]
lib LibWS2_32
fun WSAAccept = WSAAccept(
s : LibC::SizeT, # SOCKET
addr : SOCKADDR*, # SOCKADDR* optional, out
addrlen : Int32*, # INT* optional, in/out
lpfnCondition : Void*, # LPCONDITIONPROC optional
dwCallbackData : LibC::SizeT # UINT_PTR optional
) : LibC::SizeT
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WSAAcceptNative = UintPtr Function(UintPtr, Pointer<Void>, Pointer<Int32>, Pointer<Void>, UintPtr);
typedef WSAAcceptDart = int Function(int, Pointer<Void>, Pointer<Int32>, Pointer<Void>, int);
final WSAAccept = DynamicLibrary.open('WS2_32.dll')
.lookupFunction<WSAAcceptNative, WSAAcceptDart>('WSAAccept');
// s : SOCKET -> UintPtr
// addr : SOCKADDR* optional, out -> Pointer<Void>
// addrlen : INT* optional, in/out -> Pointer<Int32>
// lpfnCondition : LPCONDITIONPROC optional -> Pointer<Void>
// dwCallbackData : UINT_PTR optional -> UintPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WSAAccept(
s: NativeUInt; // SOCKET
addr: Pointer; // SOCKADDR* optional, out
addrlen: Pointer; // INT* optional, in/out
lpfnCondition: Pointer; // LPCONDITIONPROC optional
dwCallbackData: NativeUInt // UINT_PTR optional
): NativeUInt; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'WSAAccept';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WSAAccept"
c_WSAAccept :: CUIntPtr -> Ptr () -> Ptr Int32 -> Ptr () -> CUIntPtr -> IO CUIntPtr
-- s : SOCKET -> CUIntPtr
-- addr : SOCKADDR* optional, out -> Ptr ()
-- addrlen : INT* optional, in/out -> Ptr Int32
-- lpfnCondition : LPCONDITIONPROC optional -> Ptr ()
-- dwCallbackData : UINT_PTR optional -> CUIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let wsaaccept =
foreign "WSAAccept"
(size_t @-> (ptr void) @-> (ptr int32_t) @-> (ptr void) @-> size_t @-> returning size_t)
(* s : SOCKET -> size_t *)
(* addr : SOCKADDR* optional, out -> (ptr void) *)
(* addrlen : INT* optional, in/out -> (ptr int32_t) *)
(* lpfnCondition : LPCONDITIONPROC optional -> (ptr void) *)
(* dwCallbackData : UINT_PTR optional -> size_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ws2_32 (t "WS2_32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ws2_32)
(cffi:defcfun ("WSAAccept" wsaaccept :convention :stdcall) :uint64
(s :uint64) ; SOCKET
(addr :pointer) ; SOCKADDR* optional, out
(addrlen :pointer) ; INT* optional, in/out
(lpfn-condition :pointer) ; LPCONDITIONPROC optional
(dw-callback-data :uint64)) ; UINT_PTR optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WSAAccept = Win32::API::More->new('WS2_32',
'WPARAM WSAAccept(WPARAM s, LPVOID addr, LPVOID addrlen, LPVOID lpfnCondition, WPARAM dwCallbackData)');
# my $ret = $WSAAccept->Call($s, $addr, $addrlen, $lpfnCondition, $dwCallbackData);
# s : SOCKET -> WPARAM
# addr : SOCKADDR* optional, out -> LPVOID
# addrlen : INT* optional, in/out -> LPVOID
# lpfnCondition : LPCONDITIONPROC optional -> LPVOID
# dwCallbackData : UINT_PTR optional -> WPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。関連項目
- f WSAAsyncSelect — ソケットのネットワークイベント通知をウィンドウメッセージで要求する。
- f WSAConnect — 接続データやQoS指定付きで相手に接続する。
- f WSASocketW — プロトコル情報やフラグを指定してソケットを作成する。
- f accept — 接続要求を受け入れ新しいソケットを生成する。
- f bind — ソケットにローカルアドレスを割り当てる。
- f connect — 指定アドレスへのソケット接続を確立する。
- f getsockopt — ソケットオプションの値を取得する。
- f listen — ソケットを接続待ち受け状態にする。
- f select — 複数ソケットの入出力可否を監視する。
- f socket — 指定したアドレスファミリ・型・プロトコルのソケットを作成する。